我棍式只用劈棍,没吃丹药,除了杨戬和大圣都是用的定身术,没特意刷过级,不过探图蛮全的最后有80多级。
提前说明:
我认为动作设计最好的怪:虎先锋,毒敌大王,寅虎
流程设计最好的怪:大圣残躯(完美),黄眉大王,杨戬
最粪的怪:大石敢当,第三章开紫门的隐藏怪,第六章前期所有怪。
t0
小黄龙(卡了将近两个小时,零帧起手过于恶心,比你死)
杨戬(有大圣套的情况下卡了一个半小时,他的变招其实比小黄龙还多,零帧出手成堆,死过才能知道出手前摇长啥样,光一个眼睛射线就有划一圈到眼睛立马射和延迟射两种。不过说实话,我蛮喜欢打二郎神的。打完之后的法天象地真的爽)
t1
第三第四章直接打寅虎(我是后期第五张图数值碾压过来打的,实际上寅虎设计的非常好,所有前摇十分明显,打不过就是自己菜,打过了很有成就感。理论上神童是能初见过的,但对大多数人来说连续慢斩要习惯很久)
毒敌大王(卡了一个小时不到,又是一个超级好的怪,不阴人,哪怕是最难反应的竖直转圈下扫也有一点点前摇,这种怪物从不骗人。打不过就是自己菜,不会生出想骂制作组的情绪)
白衣居士(卡了一个小时左右,这个怪其实真的很难,特别是前期技能都不熟,技能点也没有。也是这个游戏第一个延迟大冲。主要是这个怪真的很肉)
t2
夜叉王(卡了一个小时左右,夜叉王其实设计的很好,本身也不太难打,我看很多人说快慢刀,但那个快慢刀适应下就好了,反而是游戏性的一种。夜叉王最恶心的点在于他有bug会脱锁定,而且他有个别技能是显卡攻击,会让你整个游戏时间流速变慢,或者突然丢帧,手感就会变的很奇怪,一不小心就死了)
大圣残躯(卡了半个小时不到,大圣残躯设计的真的很完美,而且不仅彩蛋多,大圣很有武德,他不嫌弃我菜,打我后不追击我,像其他怪你要不断死确定找上我,他完全可以靠喝药熟悉,销量提升了好几本。)
虎先锋(卡了一个小时不到,游戏第一个老师,教你不能连按攻击,教你不能提前翻滚,甚至隐身攻击教你要看场景特色,要熟悉怪物节奏,我个人感觉是黑神话动作设计第一怪)
疯虎(卡了半个小时不到,打疯虎的时候已经经历过虎先锋洗礼了,但打他还是会有些贪,打完他属于神功大成了,遇到[sb]小黄龙之前不会有其他困难了)
t3及一下
其他怪就没有太大难度区分了,只有粪和不粪的区别,有bug和没bug的区别。

提前说明:
我认为动作设计最好的怪:虎先锋,毒敌大王,寅虎
流程设计最好的怪:大圣残躯(完美),黄眉大王,杨戬
最粪的怪:大石敢当,第三章开紫门的隐藏怪,第六章前期所有怪。
t0
小黄龙(卡了将近两个小时,零帧起手过于恶心,比你死)
杨戬(有大圣套的情况下卡了一个半小时,他的变招其实比小黄龙还多,零帧出手成堆,死过才能知道出手前摇长啥样,光一个眼睛射线就有划一圈到眼睛立马射和延迟射两种。不过说实话,我蛮喜欢打二郎神的。打完之后的法天象地真的爽)
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第三第四章直接打寅虎(我是后期第五张图数值碾压过来打的,实际上寅虎设计的非常好,所有前摇十分明显,打不过就是自己菜,打过了很有成就感。理论上神童是能初见过的,但对大多数人来说连续慢斩要习惯很久)
毒敌大王(卡了一个小时不到,又是一个超级好的怪,不阴人,哪怕是最难反应的竖直转圈下扫也有一点点前摇,这种怪物从不骗人。打不过就是自己菜,不会生出想骂制作组的情绪)
白衣居士(卡了一个小时左右,这个怪其实真的很难,特别是前期技能都不熟,技能点也没有。也是这个游戏第一个延迟大冲。主要是这个怪真的很肉)
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夜叉王(卡了一个小时左右,夜叉王其实设计的很好,本身也不太难打,我看很多人说快慢刀,但那个快慢刀适应下就好了,反而是游戏性的一种。夜叉王最恶心的点在于他有bug会脱锁定,而且他有个别技能是显卡攻击,会让你整个游戏时间流速变慢,或者突然丢帧,手感就会变的很奇怪,一不小心就死了)
大圣残躯(卡了半个小时不到,大圣残躯设计的真的很完美,而且不仅彩蛋多,大圣很有武德,他不嫌弃我菜,打我后不追击我,像其他怪你要不断死确定找上我,他完全可以靠喝药熟悉,销量提升了好几本。)
虎先锋(卡了一个小时不到,游戏第一个老师,教你不能连按攻击,教你不能提前翻滚,甚至隐身攻击教你要看场景特色,要熟悉怪物节奏,我个人感觉是黑神话动作设计第一怪)
疯虎(卡了半个小时不到,打疯虎的时候已经经历过虎先锋洗礼了,但打他还是会有些贪,打完他属于神功大成了,遇到[sb]小黄龙之前不会有其他困难了)
t3及一下
其他怪就没有太大难度区分了,只有粪和不粪的区别,有bug和没bug的区别。
