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我是三千玩家,三千的高胜率只能说很符合这个版本,有坦度有数值还有刷钱,但这些都不拔尖,真要算起来比附伤比不过军姬,出暴击打不过黑岩之类的天龙人,论功能也打不过狙击王之类的丢子,数值也比不过楪祈之类的高数值AD,属于卡在这了,中规中矩,但我不知道为什么胜率就是这么高。
而我作为单排玩家我是挺希望酸败胜率前五十甚至前七十的英雄都削一轮的,整体环境起码要么动伤害要么加耐久,如果策划愿意改随便砍三千无所谓甚至我支持第一个砍,但现在的问题就是策划私木的样子写在脸上了,比浮屠还能折腾,每周混工资造神的同时再开个直播素质三联,要么底层逻辑的要么代码解决不了的要么人手不够的,纯蓝狗罢了。
至于三千的削弱,高伤害的问题我宁愿继续削Q甚至把Q的附伤删了都行,但动机制我是真绷不住了,本来这个R就幽默的一批要么被控开不出来要么开出来没什么用,大多数时候反而是打架开R来加攻速的,只能靠提前开R来规避一下控制,这下连规避控制都没有了,纯逆天东西