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黑吗喽的成功给广大游戏厂商好好上了一课,别在固步自封了!

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怎么样做出一个爆款游戏呢?从黑吗喽中可以总结出以下要素:


IP属地:江苏1楼2024-08-31 12:32回复
    1、画面要好,别管玩家带不带的动,别管内容怎么样,最好照着4090 5090开发,这样子能让那些显卡爱好者获得优越感和满足感,还能引起硬件撕一币,只要引起硬件斯比和平台PS5 PC互喷,就能提高热度,提高流量和话题度。
    很多玩法好画面差的游戏都被淘汰了,但是一堆画面好,玩法 不咋地的游戏至少还有存活空间


    IP属地:江苏3楼2024-08-31 12:34
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      2、播片游戏成本高CG很贵但是只能收获小众粉丝,很难给玩家留下深刻印象。一定要把这个游戏做难,最好不要轻易让玩家通关,多做一些粪BOSS,隐藏找不到的路或者支线。
      这样就会有玩家做攻略,攻略多了,流量又多了,经常给人推送刷到。
      如果太简单了,虽然玩家体验很好,但是直播没有话题度,没有话题度就没有人播。所以一个游戏厂商开发游戏也得替我们广大不务正业的主播想想,有钱一起赚啊。
      你帮我直播,我替你引流。


      IP属地:江苏4楼2024-08-31 12:37
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        3、一定要狠狠的营销+炒作,游戏就是要众乐乐才好玩。一个游戏你再好玩,独自一个人玩也是寂寞无聊的,因为别人不知道你在玩这个游戏,你也不知道别人怎么玩这个游戏。现在很多b站的小UP直播不是为了赚钱,单纯是一个人玩无聊,直播的时候似乎有人在看他,因此稍微排解了几分寂寞。
        如果这个游戏是全民游戏,那么,不管怎么说,一起玩的时候总有一种还有很多人和我在一起的感觉,玩得更起劲了


        IP属地:江苏5楼2024-08-31 12:39
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          营销>一切,以前游戏还没做出来的时候就开始铺天盖地营销,那会儿大家连游戏都没玩过都不允许对游戏质疑。营销的太过分了点。


          IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-08-31 12:52
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            +0式营销


            IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-08-31 13:00
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              纯纯的营销游戏,上不了台面的东西


              IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-08-31 13:31
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                就印度这个情况,营销是真的重要,甚至能不能做出来都无所谓,重要是营销


                IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-08-31 13:42
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                  营销是关键


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-08-31 15:24
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                    最好再打上爱国情怀


                    IP属地:甘肃来自Android客户端12楼2024-08-31 15:24
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                      文化输出


                      IP属地:云南来自Android客户端13楼2024-08-31 15:51
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                        所有行业都是营销大头,悲哀


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2024-08-31 16:30
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