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玩了一个星期通关了,说下感受

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前情提要:1.最终通关时间22小时,因为在银行刷了等级,110级打的杨戬,基本数值碾压了(我不太喜欢魂系的难度,数值高爽就行了)
2.因为是发售的周末才开始玩,前两天没忍住看了下网上的易错过支线,然后每章进最终boss前我会去找网上的全收集流程舔一遍图,所以进度相对快一点。
3.前期毛毛流,后期隐身劈棍,用不惯禁字法,打某些特定boss用了轮椅(比如小黄龙远处戳,碧水兽反身上台阶戳)
说下优点和缺点吧(个人意见仅供参考)
优点:1.可能是因为前期没发售以及刚发售的时候一堆人在说迷路和空气墙的事,有了点心理预期,实际体验其实还好,当然,这和我舔图是章节末跟着视频舔有关,如果自己找,前两章还好(这个我没看视频,只看到要敲三个钟以及怎么开定风珠支线,也导致有蒲团错过了打石猴前才来补(蝜蝂图那个),让我决定看视频舔图的是第三章快活林,自己照着游民的地图我都看不明白。这里之所以列为优点,是因为我感觉游科是有进步的,在第四章我明显感觉地图比前面上了一个档次,有立体结构,有主线引导(火盆)。
2.景色真的很好,随便截图都很不错,纸娃娃系统也做得不错,盔甲和武器细节很足
3.玩法套路挺多的,我自己玩过的就有识破流,毛毛流,隐身劈棍。没玩过但是听过的有棍花蓄力,自中毒流,琴螂仙中毒,金针糜道人,铜头立棍等
4.每章结尾的小动画和影神图都不错,全中文配音比大多数国漫强,没那么尬,音效比之前预告好多了,然后上楼梯飘这个也改了(但是上楼梯变得很慢,我每次都跳着走)
缺点:1.可以看出游科的地图进步,但是花果山的地图是真的粪,可能是为了筋斗云考虑?然后极乐谷也是,可能为了尝试小开放世界,但是设计的有点太随意了,感觉就像随便做了个地形然后往上面铺怪。其他地图反而还好,就这两真受不了。
2.我知道昆虫因为腿多,做出来属于炫技,但是大多数人应该都不喜欢虫子吧,第四章那么好的地图,但是走过一遍我连舔图都不想舔,就是因为那个大蠕虫,关键这b还总是成群出现,成群就算了,还有个棕色的超大的。nmmd,太恶心了,我原来以为琴螂仙就够恶心的了,佛手虫后面的脚和头上的毛我也能忍,这个大虫子真忍不了一点。而且有两个地方,一个是拿精魄的,忘了哪个了,前面一堆蜘蛛茧挡住,正常会想着拿老鼠自爆炸开吧,然后进去看到一个蓝色精魄,进去了好家伙,直接爆出来几个小怪和一大几小几个蠕虫,恶心死我了,打得时候我都没正眼看屏幕,那个蠕虫死的时候还会伸长一下搭在你身上半天不消失。还好我对节肢动物没啥感觉,我不知道那些怕蜘蛛怕蜈蚣的这关怎么打。
3.地图空气墙没啥,但是怪物空气墙是真的恶心,蝜蝂的脑袋会把你挡远导致劈不到脚,百眼魔君整个正面都是空气墙。然后各种飞怪,那个锁定到处飘,取消锁定了还会强行锁(我把所有锁定全关了,手动开关,自动攻击锁定啥都没开)。亢金龙,妙音,有一个算一个,全是锁定砸地板。这比后面那些躲你蓄力棍的要恶心多了。
4.化身技系统有用的太少,除了大头,百目,不空,不能,琴螂仙,燧先锋,放冰冻特效那三个(名字忘了,一个蝙蝠,两个鸟人),其他都比较废,感觉优化的余地很大,主要问题在于,很多化身技都是只有伤害效果,有凑数的嫌疑。
5.没有小地图,洗点不能预设和保存。这个期待mod吧,影响没那么大,但是有的话能显著增加游戏体验。
6.铜头铁臂的存在感太低,除了那个无限蓄力bug,我想不出任何把聚型散气换下来的理由,因为你放法宝,放猴毛,喝药这些都容易被boss打断的,聚型散气就算不是特化流,原始技能放这些也很有效,铜头铁臂不是特化很难用,而且很多boss你挡了一下还会继续打你(点名小黄龙)
7.剧情方面,如果是自己玩而不是云剧情的话,还好,二郎神和大圣残躯两场打下来感觉挺好的,几个没头没尾的剧情期待dlc(我的四妹


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-09-02 11:29回复
    重大利好,有改虫子模型的mod了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-09-05 08:34
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