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玩了几天后的碎碎念,欢迎讨论~

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玩的英文版0.53.116b,本来是因为看着是SLG加上喜欢主角形象想着玩玩打发时间,结果文本质量意外的好,最后完全当成视觉小说读了。
具体的攻略好像有完整机翻帖我就不详细发了。实际上这游戏的画廊比较烂,不能回想事件而且有些新CG没收录,暂时没CG的事件也没预留空位,基本还是靠手打探索。
一直没找到什么讨论的地方,各位有剧情或者翻译的细节相关问题可以一起讨论下~


IP属地:江西1楼2024-09-02 21:24回复
    这游戏第一印象就是长事件很多,有相当丰富的心理描写和细节,各种路线互动还有差分的数量也很夸张,算是这类作品甚至放到视觉小说里都算少见的,小制作组能不能hold得住这种规模的作品最后不TJ我还是持谨慎态度。现在主要的问题一是所有路线都是做到一半寸止断章,只有几个短的支线算是写完了;二是SLG部分相当没意义,几乎就纯粹增加点击量(学校打工逛该睡觉循环)。看开发日志早期版本有更多SLG元素而且事件随机触发,但是bug太多所以就砍成了现在这种相当固定的流程,目前SLG部分基本就只剩个壳。不过制作组这种看重长文本事件的开发方向,还是更希望他们早点把现有的事件整理好然后一个个填坑干脆做成VN得了,养成部分就保留一点外观的内容,要不然真做不完吧。
    游戏整体风格还是倾向于那种经典的主角被动、氛围也偏黑暗的类型(女主无依无靠,到处都有80人,打个工也要被pua),但是现有的内容低堕落值还是有不少乐子。我玩的大部分是低堕落路线的内容,高堕落路线比较老三样(品鉴得够多了)也不是很对胃口所以没怎么细玩。涩方面其实没什么好多说的,感觉没CG的梦境事件反而写得比较官能www,还有就是Violet线有一段定格CG演出还挺有意思。


    IP属地:江西2楼2024-09-02 21:25
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      (少量剧透预警)
      简单评论下游戏整体的剧情,共6+1条主线,应该都是彼此互相冲突的最后只能选一个(线性游戏的本质)。
      Damien达米安,老实工具人/苦主/???,说实话这条线看下来比较别扭,如果不走牛的话,前期基本就是传统的典中典天降系美式boy meets girl剧情,太典了加上作者有意把他塑造得不那么讨喜(缺乏自信,对话沉闷),所以剧情读下来好像也没多甜。中后期的几个事件氛围急转直下(尤其是去他家见父母那段),然后故事在一个反转处戛然而止。实话说不意外但我感觉有点强行或者说突然,感觉就像是作者觉得Damien的单独路线太单调后面加上去的设定,铺垫太少了点(也可能我前期嫌无聊读得快漏掉了伏笔)
      Violet薇奥莉特,玩得很大的大小姐,个人挺喜欢这个角色,可惜的是这条线基本算是个pao友线,除了稍微提了一下她的家庭对她的影响以及断章处两人算是坦白交心了一次以外,大部分事件都是各种play,没多少情感交流和人物塑造,遗憾
      Kate凯特,完成度比较高的一条路线,如果把咖啡馆/酒吧路线里的恶堕内容算上的话也是戏份比较多的角色,形象性格都很可爱。Kate的设定和游戏里大部分角色相比简直纯得像天使,虽然我猜作者可能这么做只是为了反差而不是纯爱,但不管怎么说,Kate的恋爱线算是uni里数一数二甜的内容了,希望后续补完的部分里作者不会为了戏剧性整什么狠活
      Nathan内森,学生会副会长,隐藏的正统真男主,冷面喜剧人。虽然是隐藏,但个人觉得已经算是目前版本内容比较流畅充实的路线了,和其他路线的互动差分也很足。Nathan的性格和台词比达米安讨喜,会帮主角中途脱离各种堕落路线,攻略他需要很正统地从朋友做起互相帮助了解最后才开始约会,而且不能被他发现你想多艘跳,在这个游戏里算是真正的纯爱战神。Nathan好像是0.5新加的角色,可惜刚告白就断章了,后续我猜这条线也许还会写写和学生会长Madison的纠葛


      IP属地:江西3楼2024-09-02 21:26
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        然后是我没怎么仔细玩的比较典的老三样路线,其中有两个是打工路线
        Matt马特,老三样之校霸月办迫,全篇第一个出场(这个安排也能看得出这游戏的大致基调)还有各种串场牛头人情节,可以说是牌面足戏份又多。相对其他同类作品,uni的女主心理描写丰富不少,好这一口的应该觉得不错
        咖啡厅/酒吧,老三样之酒馆卖c,不多说。另外如果走低堕落路线的话可以一直在咖啡厅正常打工(进Kate线),店长会给你加薪(虽然目前的版本没什么用)
        面包房,老三样之e堕变身,开始几个事件还有点意思能拉扯一下,后面就直接是混合双打pua,个人感觉质量一般般,不过作者说后续填坑阶段会先补完这条线。另外如果主角辞职的话会去便利店打工,便利店的剧情目前很少完成度也低(报酬也低)


        IP属地:江西4楼2024-09-02 21:26
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          学校社团路线简单讲讲,和主线不冲突,但也有很多台词差分。其中田径社我还没玩,据说完成度不高。
          另外关于社团比较有趣的是,游戏开头选社团其实同时也会决定主角的气质性格,不同性格主角在各种路线的大量台词和语气都会不同,Uni真实差分狂魔
          年鉴社,选这个的话主角就是内向害羞的阴角气质,大概这种性格各种欺负主角的事件会更带感?这条线的剧情完成度低,有很多看起来很水的日常戏,但很明显有暗线,而且应该会是心跳文学社那种惊悚类型的
          拉拉队,加入后主角会变成元气活泼的辣妹阳角性格,台词的语气很好玩,配上咧嘴笑的立绘差分很可爱。这条线的内容完成度明显比其他两个高,风格更像美剧风的校园青春戏,充满抓马,主题似乎是“随波逐流”。但也还是没写完


          IP属地:江西5楼2024-09-02 21:27
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            最后是支线,其实看完散步事件里那个俩菜市场老登互相算计的连续支线有多详细,我就明白了这是个读字而不是看图的游戏。但大部分长长短短的支线都没那么完整,包括学校的80三人组和宅女2人组也是只有个开头。另外要提一嘴的就是新加的Aeon网游支线,目前看起来规模也不小,甚至有独立ui。现在已有的剧情质量感觉不错,算是某种女主网游文,各种mmo梗加上女主的吐槽还挺有意思,比不少完成度低的主路线有趣,感觉扩展一下也许够单独拿出来做个游戏了。
            总之千言万语,那我问你,制作组开这么多坑真的填得完么?o.0


            IP属地:江西6楼2024-09-02 21:27
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              画廊系统待完善 之前连BGM都没有


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-09-03 19:16
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