
1.图中分析了元素的每个技能倍率,以及技能加点时SP的使用效率对比。
2.以2分钟战斗为例,不考虑技能的后摇,蓄力,脱手等时间损耗的情形。
理想状态下的,不考虑BOSS防御力变化的情况
3.参考黄色栏。2分钟战斗举例,天雷的SP加点效率最高;火山的效率最低;大杰克、觉醒、黑洞、大冰的sp使用效率都不理想。
4.当前版本下,元素技能不够全加满。大冰的技能虽然脱手优化,但是1级后加点sp效率仍不及雪球
5.总结。天雷的sp使用效率最高,优先点满;效率最低的技能依次为火山、觉醒、大杰克、黑洞、大冰。但是点1级仍然有很高的效率,必须至少点1级