我也不说那些加强腿毛的了,再怎么说也是纯加强是吧,我这仨负优化能不能提提
传说那个大龙骑兵回收小龙骑兵我发帖吐槽过两次,那一次调整完全是削弱,影响了自保也影响了压场。传说这机子我说白了就是要打压制,压制不住就只能被动躲避看运气,但这个回收把先小后大的打法给堵死了(短照射暗削我就不说了,我没有能给你们看的证据,但也是影响压制力的一点)
救世主就是那次开放改造,我也觉得短照射性能被暗削了,当然这是次要的,核心问题是开放的那个若之翻滚,后摇大的吓人还不能打断(seed群体调整连弹药+1都没混上)
炮扎也是,本来算得上2星的冷门强机,你ky“加强”一次直接断腿,后撤直接少三发,后主射和燃烧弹的诱导也没原来好(真不是我说,以前中距离没事扔两发都能中)
传说那个大龙骑兵回收小龙骑兵我发帖吐槽过两次,那一次调整完全是削弱,影响了自保也影响了压场。传说这机子我说白了就是要打压制,压制不住就只能被动躲避看运气,但这个回收把先小后大的打法给堵死了(短照射暗削我就不说了,我没有能给你们看的证据,但也是影响压制力的一点)
救世主就是那次开放改造,我也觉得短照射性能被暗削了,当然这是次要的,核心问题是开放的那个若之翻滚,后摇大的吓人还不能打断(seed群体调整连弹药+1都没混上)
炮扎也是,本来算得上2星的冷门强机,你ky“加强”一次直接断腿,后撤直接少三发,后主射和燃烧弹的诱导也没原来好(真不是我说,以前中距离没事扔两发都能中)