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#游戏讨论#理智玩家8小时亡命徒评价及这游戏节奏的

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缺点:
很zz的ai,头一次见这么zz的,在摩托车战表现尤其明显,下了摩托就不动了!
bug很多,育碧已经好久没上过bug这么多的游戏了。但是还好,恶性bug不算多,而且大部分不主动触发是不会遇到第二次的。比如多次开车撞同一货车导致的穿模。
这俩是绝对意义上的缺点。其他强制潜行啊,只有一把小手枪啊,我觉得看人。潜行关卡设计还行,小手枪确实单调了点但是手感好能改装能切形态,还能边打边捡武器,战斗没想象中的无聊。摩托车手感不行,但是看改装栏跟技能栏,后面应该会有改善。这类挑人的缺点就不说了。
优点:
支线任务不多,但是精致。这里的支线人物是主线下面那栏,不包括情报啊合约之类的。每个支线流程就几分钟,都有剧情演出。
任务触发设计,最值得称道的地方,情报任务需要自己找,偷听啊向商人购买啊,跑图路上随意点击的数据资料,随意点个路人或者路人跟你打招呼,同样的地点不同进度出现,随着帮派好感不同,有不同的任务。多种多样,不单一,而且很有意外感。让整个星战世界很有代入感探索感。
还有些挑人的优点,学习新技能需要像老滚那样多次使用还要收集材料,同时需要找新npc,需要做非主线人物,新技能能极大改善人物性能提升游戏体验,这是只打主线体验不到的内容。
暂时就写这么多吧,其他打完再说。就目前体验,育碧以往任何作品的影子都找不到,总不能说就一个蹲下潜行就说是像刺客信条吧?尼克斯类比说是像看门狗的手机,但也可以说像绝地的bd1。
这作不是罐头,不是罐头,不是罐头,可以说不如育碧以往的精致罐头但人家不是。能玩,还可以,喷育碧是zzzq,但是这应该是第一次,游戏出来都没玩就直接被各路up博主带节奏带到褒姒的。mc77分,游戏没有质量问题,优化很好,凭什么褒姒啊,ign人人鄙视,到了育碧这就是真理了。大部分媒体评价这游戏就是战斗复古,掩体射击加一把手枪确实很有十几年前质量效应的即视感,打34分的更是对人不对游戏,直接喷育碧喷迪士尼,游戏问题一字不提,这种媒体还有人叫好?事已至此,可能是为尼格信条买单了,这作节奏也太大了,这作明显比阿凡达好,但可能卖得还没阿凡达好,可惜了。


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-09-04 10:19回复
    兄弟很中肯


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-09-04 11:09
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      不好玩给70分都多,现在的玩家越来越明白游戏不好玩画质再好也没用,育碧这种用精致外皮掩饰贫瘠内核的模式终将被淘汰


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-09-04 11:09
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        星战这次属于吧育碧这两年的传统“顾此失彼”进一步放大了,作为开放世界射击游戏相对看门狗远哭这些砍了太多内容换来个不错的任务设计,导致大部分人刚玩感觉是育碧的刻板印象部分严重缩水,优点有没有优秀到掩盖缩水带来的负面情绪。很像是一些人喜欢奥德赛讨厌英灵殿,或者喜欢神话三部曲讨厌幻境的情况。我个人认为还是远哭6那种既要有要的堆料虽然不能做到某个点优秀,但至少口碑不会损失


        IP属地:天津来自iPhone客户端4楼2024-09-04 11:27
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          可以说其他不好,但是任务系统确实用心了有一点杯赛的味道了


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-09-04 12:00
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            邪乎的很,这游戏本体在国内外都没啥热度,但是国内带这游戏节奏的声音很大,这游戏在国内不知道有没有卖2w份,结果评论区清一色不好玩,问就是没买但是就是不好玩


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-09-04 12:06
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              这游戏优点我也承认,但是半小时爆显存然后贴图全部错误只能重进我受不了


              IP属地:吉林来自iPhone客户端7楼2024-09-04 12:16
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                是完全没有武器换吗?


                IP属地:加拿大来自Android客户端8楼2024-09-04 13:31
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                  底层核心玩法烂就是硬伤,没办法。
                  一些任务和世界探索,确实我觉得星战甚至比刺客信条做的都细致点。
                  但一旦让我开始战斗、潜行、骑摩托,我就浑身难受
                  这B游戏居然连骑在摩托上开枪都不行
                  它的车上战斗,是等那个死亡之眼的CD,转好了,开死亡之眼突突几个人
                  然后继续等,是不允许你普通地开枪的
                  我玩到这我都看傻了,边开车边开枪战斗,孤岛惊魂做了多少年了,人还能边开车边扔炸弹之类的呢,居然到了星战里能做成这样的模式?
                  我觉得这种缺点真的属于是硬伤中的硬伤,实在太扣分了。
                  你如果让我选:
                  一种是有扎实的近战或者打枪玩法,只不过一堆任务都是无脑突突突缺乏设计。
                  另一种是在流程任务和探索体验上有所进步(但也没做到非常优秀水平),但是基础玩法做的稀烂。
                  我宁愿玩第一种


                  IP属地:四川9楼2024-09-04 13:32
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                    这女的为什么长得这么像卢克


                    IP属地:上海10楼2024-09-04 13:32
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                      等我买个好电脑好好体验


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2024-09-04 13:38
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                        这个游戏不是不好,只是需要打磨。现在无脑喷,纯粹是脑子有病。那些媒体不是锁系就是软系的。


                        IP属地:安徽来自Android客户端12楼2024-09-04 15:26
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                          我觉得这游戏最大的败笔就是强制潜行,触发警报就要重来。原因是潜行系统非常不完善,不仅过程单调,而且与敌人的互动也少的可怜,连搬运尸体的选项都没有。最搞笑的是,就算进入了过场动画,只要敌人拉响警报就要重来


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-09-04 15:40
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                            太长不看,你就说有没有看门狗军团好玩吧


                            IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2024-09-04 15:45
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                              这玩意拿头碰瓷看门狗啊


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-09-04 15:56
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