攻略有用吗?每一把仙尊都是随机。又不是剑4那种一个固定的模板。一场战斗每个回合的变数超乎你的想象。虽然我每天都能过仙2。但是通关过程有时候一把过,有时候三小时。当然,有洗地会说为什么让自己这么累,不打不就行了吗?逼迫你打了吗。
攻略都是说进去看词条,不对劲就跑路,反反复复每天逃跑,通过随机概率刷到简单的词条去打。那么你弄这么多词条干嘛呢?反人类的词条要么改版,要么删掉。难道打不过就怪玩家不会刷词条,不会刷到简单符合现有打法是词条去通关。第一天的gzh发的攻略说别怕多封,怪物自在的概率比仙师4星都低,求你审核攻略帖子先自己实践一下,仙尊哪一次不是超过三封就直接自在了?
打法人人都会,游戏都玩了三年了,任何难度本打法不就一天就摸索出来了?大家不是不会打,而是中途的变数太恶心人。可以说95%的人都被打掉所有后排,却被仅有的一两个恶心的小怪翻盘,气急败坏一整天都不爽。一个手游搞这么繁琐是为了什么?
不去优化词条不去验证怪物词条搭配的合理性,天天搞一些纸上谈兵的攻略。那我也纸上谈兵说个打发呗?进去刷词条,刷到全是舍身的法师怪就打。
攻略都是说进去看词条,不对劲就跑路,反反复复每天逃跑,通过随机概率刷到简单的词条去打。那么你弄这么多词条干嘛呢?反人类的词条要么改版,要么删掉。难道打不过就怪玩家不会刷词条,不会刷到简单符合现有打法是词条去通关。第一天的gzh发的攻略说别怕多封,怪物自在的概率比仙师4星都低,求你审核攻略帖子先自己实践一下,仙尊哪一次不是超过三封就直接自在了?
打法人人都会,游戏都玩了三年了,任何难度本打法不就一天就摸索出来了?大家不是不会打,而是中途的变数太恶心人。可以说95%的人都被打掉所有后排,却被仅有的一两个恶心的小怪翻盘,气急败坏一整天都不爽。一个手游搞这么繁琐是为了什么?
不去优化词条不去验证怪物词条搭配的合理性,天天搞一些纸上谈兵的攻略。那我也纸上谈兵说个打发呗?进去刷词条,刷到全是舍身的法师怪就打。