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我是觉得游戏越来越无聊跟玩家社区自身也脱不开干系

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本子那种“含蓄”的社区气氛就不说了,国内玩家想把自己意见传达给吉田的方式,只能是在社区等地方发声期待丝瓜等官方人员采纳再传达给吉田。
但是在某些社区,提意见这种行为在玩家内部就会被捂嘴驳回。
曾经有人问能不能给2.0地图加飞行,主流回复是底层代码做不到,能做早就做了。
曾经有人问有些时间段匹不到人,能不能加个和AI打本的功能,主流回复是你想毁了日随吗。
曾经有人说气泡聊天很可爱能不能实装到游戏里,主流回复是难道你想看到海都刷屏。
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总而言之社区风气不是很提倡玩家提出意见,要么是拿极端情况去反驳提意见的人,要么是自己替吉田编一个理由出来。总而言之就是“你不可能比吉田/我还聪明。”丝瓜等官方人员一看“主流”都是反对的,那多半在开会时也不会和吉田说。
但玩家方案不一定是对的,但希望改变意向却是切实存在的。无脑反驳捂嘴的结果就是官方可能知道你们想改但又不知道改什么。
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剧情讨论更是逆天,原先是把不满的人移送到被屏蔽的子讨论版,现在是直接让不满的声音物理消失(如果你在9月份发贴对剧情哪不满,几天内你的贴子就会强制沉贴,搜索的话会发现最后回复变成了7月份)
当我看到吉田在访谈说大家不喜欢王女是因为王女不自信时,自然是觉得这种后果就是玩家间捂嘴捂出来的。
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我觉得神话吉田的人需要认清一个前提,那就是狒狒之所以能脱胎换骨,是因为那时候有借鉴WOW,后续更新的功能也有不少借鉴卫月的,你让吉田不参考别人意见最后做出来的就是FF16这种单机版14和无人岛黑奴模拟器这种东西。
制作人活在自己的世界,剧情要么照搬5.0要么弃疗把设定集当对话写,而玩家一边骂一边又见不得提建议,这样下去我觉得这游戏没什么未来。


IP属地:吉林1楼2024-09-06 18:16回复
    很多人会用惯性思维拿现在的局面来否定一些玩家的建议
    剧情先不说,游戏设计的讨论这点最为突出,
    我印象最深刻的就是很早期的时候,当时狒狒骑乘状态下不能自动下坐骑和npc聊天(需要玩家手动下)。
    当时有玩家建议官方能改良这个问题,每次跑图找npc然后对话弹出红字提醒不能对话会很烦。
    当时几乎80%的玩家回复都是拿 “你自己不会下坐骑?/骑坐骑和npc聊天不礼貌这说明制作组很讲究细节” brbr之类的反驳有建议有质疑的玩家。
    结果之后官方虽然没做出骑坐骑对话,但还真更新了对话自动下坐骑的机制。
    这种有玩家吐槽“这个地方不好,建议改成brbrbr”总会有一堆人反驳“就是这么设计的,你不爽不玩brbr”最后官方还真改掉的事情反反复复发生,看的太多了。
    包括技改相关的,有玩家吐槽或建议一些改良的点,下面占多数的永远是用现在的思维来反驳,只是技改方面现在全线摆烂骂的人多了,但游戏别的吐槽然后被其他玩家顶回去的现象依然在。
    当然,这现象不仅仅是狒狒有,别的游戏,哪里都有,几年前我吐槽魂系的十字键切技能道具和按功能键键疾跑很反人类的时候总是被“就是这样玩的,你会不会玩游戏啊?”之类的言论堵嘴,我能怎么办呢。


    IP属地:广东3楼2024-09-06 18:41
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      这若智剧情和过场动画都被骂了多少年了,还不是照样有人吃得💩中💩,方为人上人


      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-09-06 18:43
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        经典“老玩家”了


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-06 18:46
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          有反驳建议的人,就有提出建议的人,并不是反驳建议的人才是玩家社区里唯一的存在,你好像自动把提出建议的那些玩家踢出了玩家社区?


          IP属地:安徽7楼2024-09-06 18:56
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            帮小吉编个理由也是对小吉失望了导致的,因为大部分时候你问小吉他也是这么回答。锅甩给社区不太合适,5.0时期社区氛围没有这么负面


            IP属地:辽宁来自手机贴吧8楼2024-09-06 18:56
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              确实,7.0先行测试拉拉肥的牙出bug了,跟个深海鱼嘴一样畸形,结果还是几个不在乎其他玩家感受的天才“你平时看吗” “你拿显微镜玩游戏?” “魔怔人不打本搁这〇〇呢”


              IP属地:广东9楼2024-09-06 19:00
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                都2024年了还有人神话吉田吗?
                大家拿底层代码做不到来回复更多是调侃吧,拿吉田的经典回答来讽刺罢了


                IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2024-09-06 19:02
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                  你认为Final Fantasy XIV的第一属性是Final Fantasy(JRPG)呢,还是MMORPG呢?
                  在某些场景,根据回答的不同,可以区分为,守旧派和改革派:
                  守旧派认为FF14终究是FF的正作,JRPG的属性不能丢,反对删减剧情等;
                  改革派认为FF14是MMORPG,自然要利于新玩家入坑,可以参考WOW的设计。
                  这里我举的例子还算是公说公有理婆说婆有理的,至于那些情绪驱动和利益驱动的,一律当沙X看待。


                  IP属地:广东11楼2024-09-06 19:05
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                    是这样的,觉得别人提的意见不好,那就有理有据去反驳别人、让别人知道这个建议为什么不好,而不是用只有阴阳怪气和攻击性但没有一丁点干货的话术来诡辩,甚至进一步试图通过话术激怒、诱导提建议的人在辩论中出现语言漏洞,然后光速抓住这个漏洞开始借题发挥,让自己和所谓大部队站在道德制高点对提建议的人进行全方位立体式打击


                    IP属地:天津来自Android客户端12楼2024-09-06 19:25
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                      感觉网易部分手游的玩家和狒的玩家是两个极端,网易小到UI修改大到价格修改全部都要被玩家狠狠拷打 然后拷打多了网易直接改改改 ,我还挺喜欢这种热闹的氛围的


                      IP属地:浙江13楼2024-09-06 19:54
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                        和饭圈差不多了


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2024-09-06 20:02
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                          就幻化柜幻化模版那个东西,隔壁几个十年的mmo 全都是幻化手册,就狒狒整个有限个数,真的是笑死了,一提就是《底层代码》,换腾讯员工来真加一星期班就搞定了吧。


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端15楼2024-09-06 22:37
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                            前几个月丝瓜整耍猴大冒险的时候我在某论坛发帖说有用的稀有奖励出现率太低了,换保底的那天怕不是要炎上,高赞评价竟是些“丝瓜逼你做了吗、免费的东西居然还要炎上竟是些白眼狼”云云,结果保底那天果不其然炎上然后道歉,承诺下次好好搞,我说了句“能不能让之前痛击友军力挺丝瓜的玩家不享受下次活动改动”,直接被版务隐藏回复
                            争取利益我唯唯诺诺,捂嘴躺平我重拳出击


                            IP属地:吉林16楼2024-09-06 22:58
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                              因为这些捂嘴的人是真的脑子不好使,说不得他们爹一点不好,想跟他们讨论就开始给你一套人身攻击扣帽子六字真言的连击。
                              现在小吉确实沉溺在这些晚餐的护主声里,7.0上线前有多少人给过认真的建议和意见了,最后不还是经典一套分化玩家“先把你们玩家内部意见统一了吧,不是我们不想做哦”,他现在是真觉得自己飞升成神了。这不粉丝节刚开完,精炼效果又续了一波,又是一堆人在那喊吉田大大。


                              IP属地:广西来自Android客户端17楼2024-09-06 23:17
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