棺材原来的打法就是靠中野节奏帮上或者帮下辐射带动,但是玩宝石钟意前期节奏全无长生出宝石也无力,比如最后的巅峰对决就是因为宝石导致前期带不出节奏比流浪少了一千多块,只能看流浪狠狠踢棺材,宝石打法导致棺材中野节奏没了,钟意也没刷到可怕的经济,有点得不偿失了,棺材败决再继续入魔宝石就走远了
钟意打法就是前期抓人出节奏,宝石流打法需要他闷头刷野经济压制,但他本身打法又没转变,导致前期队友劣势自己既没打出节奏也没刷出经济长生更离谱,火舞一个法刺是需要高经济的,强行出宝石拿低保就是自掘坟墓,之前侥幸赢一次不错了,对手也不可能连续两次栽在同一个坑里