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为什么00年代的命令与征服不火

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一提命令与征服想到的都是红警1 2


IP属地:北京1楼2024-09-07 19:21回复
    因为共和国之辉


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-09-07 19:55
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      况且火的只有红警二,1和3就没见社区活跃过更别提泰伯利亚和将军了


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-09-07 19:56
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        00以前CN互联网发展的不咋好,网吧少而且个人电脑贵,而红色警戒2正好赶上了CN互联网的发展的高峰期,再加上当时的国际局势和龚辉的煽风点火,才有了现在红警2的地位,而且红警2以前的CNC作品都不支持中文,CNC1和RA1都没红警2那么好玩,CNC2的画风又太科幻没红警2那么贴近现实,将军纯粹是自己作的,至少剧情上少作一点,引入CN可能热度都不下于魔兽,而至于CNC3是因为当时玩红警2人很少有人知道CNC是啥东西,而当时RTS的局面又有魔兽3和红警2等巨头,画风又过于科幻,CNC圈的人又少,缺少宣传,才热度不高的


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-09-07 20:28
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          96-97年那会,电脑室(那个时候互联网还是稀罕物)里面大部分人在玩CC1(我们当时管CC1叫沙丘)红警1,有一部分人在玩英雄无敌。到97年底,开始玩星际1。等到99年,大部分电脑室里的人都在玩星际1了。
          CNC2(特指TS)当年(99年)评论就是一坨那啥,并且很多人觉得不好玩,节奏慢,nod的吊炮多了几乎无解。玩了星际的玩家觉得这游戏真的太烂了,节奏和对抗性都差得没谱。可以说西木头扔了一个半成品出来。
          相比CC2,红警2的整体游戏节奏还不错,和红警1比起来没差,而且2个阵营之间的区别相对明显(共和国之辉太离谱,上大学时网吧联网绝对不玩这个版本)
          我的印象里面,01-04年,同学之间讨论游戏最多的是红警2、星际1、war3。
          等到大学期间(04-08),CC3基本没人讨论了。大家大部分人玩wow,即便单机rts,也是红警2或者war3联网,没人玩CC
          工作之后,玩cc1至3也只是过剧情,弥补学生时代没玩明白的遗憾。cc4真的是💩,开除开除
          …………………………………………
          不同意4楼的部分观点哈。
          96-97年,我们这里的电脑室里面联网的RTS大部分是红警1或者cc1,97年底开始才有人开始玩星际1,98年星际1开始大规模铺开


          IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2024-09-07 22:28
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            cnc1就是红警1。
            cnc2比红警2早。游戏质量相比红警二实在是差太远了


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-09-08 00:40
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              没中文怎么火


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-09-09 12:39
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                命系列属于科幻效果,未来剧情,画面阴暗,红系列属于现实主义色彩,阵营都是现实的,六七十年代的剧情,画面明亮。你说哪个玩的多呢


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2024-09-10 17:04
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                  cnc1红警1差不多,太老了,一般说命令与征服本传不如红警火都是对比泰日和红警2至于原因,说真的只要玩过就知道,泰日确实质量比红警2差一截


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-09-16 11:15
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                    C&C1在网吧非常火好不 只不过那时国内个人电脑还没普及 98年买一台一万块钱的电脑不是什么家庭都买得起的


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-10-31 13:53
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                      00年已经是红警1和星际2的时代了,但是你说命令与征服不火不存在,首先命令与征服泰伯利亚黎明是国内正版引进过最早的一批游戏,而且从血狮中国的命令与征服这个宣传看当时命令与征服是有很高知名度的,


                      IP属地:湖北12楼2024-10-31 15:15
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                        cc1和ra1,cc2和ra2用的一样的引擎,但红警是后出的所以很多地方优化了很多,但我最大的怨念是ra2为什么没有cc2的地形破坏和冰面系统


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-11-01 12:42
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                          网吧生意决定游戏趋势,它好这些组团策略游戏就火,它不好这些游戏就冷清了,现在有多少人能坐在电脑前半小时以上专注的?现在专注的极限就是LOL普通一局的标准时间,再长一点就有人退出和发起投降了


                          IP属地:北京14楼2024-11-07 12:12
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                            因为TS拉了,我有很多00年左右的游戏杂志,可能和如今的玩家想得不一样,从现在看TS是一款值得致敬、怀旧的经典。
                            但在当时TS登场表现就是不够令人满意,杂志小编谈到TS都是失望的论调,这就是那个时候星际1、帝国2又异军突起,TS带领下的CNC是直接连老二都做不了,做老三去了


                            IP属地:上海15楼2024-11-25 23:36
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