看得出来最近更版本迭代,像饰品方面贝勒德套装应该要改版了,当然还有日和月的祝福。
有以下几点:
1.商店:
(1)贝勒德buff药水(随便给什么属性都好)或者添加红星药水和蓝星药水各2个或者5个(不限地区使用,并设置周期性补货,首领和无视药水获取这比匠人制作更具性价比)
(2)删除没用的卷轴,比如迷之什么什么,防具力量运气这些,删除装备制作卷轴,删除饰品制作卷轴,删除奇怪药草袋,矿物袋,删除倾向道具,并增加倾向秘药,倾向秘药设置周期性补货,可以1个也可以是5个
(3)增加纯白卷轴10%或者20%,5张或者10张(并设置周期性补货)
(4)增加混沌卷轴100%5张或者10张(并设置周期性补货)
(5)增加极限能量石1000万3个,5个或者10个(并设置周期性补货)
(6)增加强大涅槃火焰或者贝勒德饰品专属涅槃火焰(戒指不可用),贝勒德专属火焰最大属性只能到4级(并设置周期性补货)是否要添加绑定装备属性,这个我无法做出选择
(7)修改贝勒德饰品中级,高级卷轴,成功概率为100%,无损坏概率,每个周期补货5张
(8)增加附加刻印之印,附加潜能刻印之印概率为80%,2-3个,设置周期性补货
(9)贝勒德饰品可供应兑换,设置周期内补货
2.BOSS
(1)适当调整BOSS三核,二核,一核,0核的血量,其中三核血量最高,每天入场无限次,通关1天1次,删除入场钥匙,改为直接进入,贝勒德三核的血量建议在普通斯乌与进阶贝伦之间
(2)击败贝勒德之后,净化贝勒德心脏不再掉落旧版入场钥匙和目前版本V209的入场钥匙(打过贝勒德的玩家就知道有两把钥匙的)
(3)删除低级贝勒德币和高级贝勒德币,添加贝勒德币,打一次掉落15-20个,或者固定15个,固定20个,当多名玩家进入时(例如6名),获取的贝勒德币为全体玩家单独掉落,也就是每名玩家都能获得15个或者20个贝勒德币
(4)净化贝勒德心脏时,掉落的贝勒德饰品和贝勒德椅子,贝勒德家具,组队中有玩家时,共享该道具,队长模式时,只有队长能捡取
我希望贝勒德商店这不是一次性的,也不是只有一次的,周期性补货可以是7天,10天,30天为周期,但是不要太抠了,贝勒德饰品一但损坏,对于后续版本来看目前为止没有可平替的饰品,先别说其他服务器怎么样了,这四个部位最终选择只能是高级贝勒德饰品套装,当然氪佬用最高级贝勒德饰品也不为奇,BOSS饰品获取难度过高,因为掉落率太低,装备穿着收益也比较低,漆黑首领怪套装和黎明BOSS套装获取难度和氪量太大,一般玩家难以获取,但是后期但凡到达280级以上的玩家,你穿着漩涡,鲁塔,特米,金花,你们觉得这合理吗?中配都是埃苏,BOSS饰品还是残缺的,中级贝勒德饰品套装,别说高级贝勒德饰品套装(除了系统高级贝勒德饰品),有且只有中级贝勒德饰品和金花饰品能穿着,但是金花饰品只能是过渡装备,他是无法交易的,玩家也不舍得砸卷轴,唯一的卷轴是金花专属卷轴,但是会损坏,概率虽然是80%但是性价比不高,重做的贝勒德商店他是便于流通的,交易的。无法跟上版本节奏,差距只会越来越大,开放290级,295级,300级的时候,我不希望我身上还是穿着金花,漩涡在身上,至少装备是能跟的上版本的,不落后的,当然潜能例外,BOSS就另当别论,但是目前野怪刷起来都力不从心。当然防具又是另外一件事了,但至少玩家的关键部位的饰品他不能落后当前版本,这是该服务器的优势,而不是劣势,我的建议就这么多,希望可以改版贝勒德。
#冒险岛##贝勒德#



有以下几点:
1.商店:
(1)贝勒德buff药水(随便给什么属性都好)或者添加红星药水和蓝星药水各2个或者5个(不限地区使用,并设置周期性补货,首领和无视药水获取这比匠人制作更具性价比)
(2)删除没用的卷轴,比如迷之什么什么,防具力量运气这些,删除装备制作卷轴,删除饰品制作卷轴,删除奇怪药草袋,矿物袋,删除倾向道具,并增加倾向秘药,倾向秘药设置周期性补货,可以1个也可以是5个
(3)增加纯白卷轴10%或者20%,5张或者10张(并设置周期性补货)
(4)增加混沌卷轴100%5张或者10张(并设置周期性补货)
(5)增加极限能量石1000万3个,5个或者10个(并设置周期性补货)
(6)增加强大涅槃火焰或者贝勒德饰品专属涅槃火焰(戒指不可用),贝勒德专属火焰最大属性只能到4级(并设置周期性补货)是否要添加绑定装备属性,这个我无法做出选择
(7)修改贝勒德饰品中级,高级卷轴,成功概率为100%,无损坏概率,每个周期补货5张
(8)增加附加刻印之印,附加潜能刻印之印概率为80%,2-3个,设置周期性补货
(9)贝勒德饰品可供应兑换,设置周期内补货
2.BOSS
(1)适当调整BOSS三核,二核,一核,0核的血量,其中三核血量最高,每天入场无限次,通关1天1次,删除入场钥匙,改为直接进入,贝勒德三核的血量建议在普通斯乌与进阶贝伦之间
(2)击败贝勒德之后,净化贝勒德心脏不再掉落旧版入场钥匙和目前版本V209的入场钥匙(打过贝勒德的玩家就知道有两把钥匙的)
(3)删除低级贝勒德币和高级贝勒德币,添加贝勒德币,打一次掉落15-20个,或者固定15个,固定20个,当多名玩家进入时(例如6名),获取的贝勒德币为全体玩家单独掉落,也就是每名玩家都能获得15个或者20个贝勒德币
(4)净化贝勒德心脏时,掉落的贝勒德饰品和贝勒德椅子,贝勒德家具,组队中有玩家时,共享该道具,队长模式时,只有队长能捡取
我希望贝勒德商店这不是一次性的,也不是只有一次的,周期性补货可以是7天,10天,30天为周期,但是不要太抠了,贝勒德饰品一但损坏,对于后续版本来看目前为止没有可平替的饰品,先别说其他服务器怎么样了,这四个部位最终选择只能是高级贝勒德饰品套装,当然氪佬用最高级贝勒德饰品也不为奇,BOSS饰品获取难度过高,因为掉落率太低,装备穿着收益也比较低,漆黑首领怪套装和黎明BOSS套装获取难度和氪量太大,一般玩家难以获取,但是后期但凡到达280级以上的玩家,你穿着漩涡,鲁塔,特米,金花,你们觉得这合理吗?中配都是埃苏,BOSS饰品还是残缺的,中级贝勒德饰品套装,别说高级贝勒德饰品套装(除了系统高级贝勒德饰品),有且只有中级贝勒德饰品和金花饰品能穿着,但是金花饰品只能是过渡装备,他是无法交易的,玩家也不舍得砸卷轴,唯一的卷轴是金花专属卷轴,但是会损坏,概率虽然是80%但是性价比不高,重做的贝勒德商店他是便于流通的,交易的。无法跟上版本节奏,差距只会越来越大,开放290级,295级,300级的时候,我不希望我身上还是穿着金花,漩涡在身上,至少装备是能跟的上版本的,不落后的,当然潜能例外,BOSS就另当别论,但是目前野怪刷起来都力不从心。当然防具又是另外一件事了,但至少玩家的关键部位的饰品他不能落后当前版本,这是该服务器的优势,而不是劣势,我的建议就这么多,希望可以改版贝勒德。
#冒险岛##贝勒德#


