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关于谷神星的一些思考(碎碎念)

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今天闲下来了的时候一直在测试各种模组在谷神星中的实用性,玩到了一百周期左右,开始飞火箭了,但确实让人有些膈应
首先是这个温度,自然环境中大量汞的存在让人得在液态汞布满全图和集中管理大量汞之间不得不二选一。我选择了高压存储供给汞灯,同时发电和给糖心树供光,但汞作为一个不可再生的精炼金属(至少我在星图上没看到含汞的星云),哪怕把全地图都挖空了想要供给汞灯发电模块依然不现实,产能低,管理麻烦,固态汞温度太低想要相变还得另寻他法,甚至有把低温的固态汞扔进液库里造成结块的案例发生。总之堪比鸡肋,食之无味弃之可惜,而且你也不能弃,除非你想看到大半个地图的液态汞卡爆你的CPU。
其次就是这个糖心树,花蜜目前唯一的用途就是产塑料,木材的生产量实在有点不够,为什么花蜜不能做甜食呢我想请问了。谷神星DLC到现在也还没有配套的食物mod,感觉花蜜可以在食物方面再多做文章。海豹的产量大但产出食物实在是有点不行,干肉饼+4士气,模块相比浆果糕还麻烦很多。倘若有mod能把油炸食物的类型再拓展拓展,或者与其他三个食物生产设备有联动,那模块的制造意义和游戏体验会增长不少。
最后的最后就是柴火炉真的需要一个自动化管理端口,它烧着烧着就会烧到近百度的高温没有自动化怎个使啊,自从我把这东西放家里融了满地的冰发了次大水之后我对这东西就避之不及了。我每天逛创意工坊都在找一个给它加自动化端口的模组,可惜似乎没有模组制作者和我志同道合😢
明儿继续更我的模组介绍吧还是


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-09-08 03:05回复