1.小地图
探索之后显示地形的其实是最好的
2.种子概率
改成伪随机,或者可以在固定的位置获得
3.珍宝获取
可以在影神图中看到哪种怪物可以获得
打一定数量必定获得
按照怪物的总量变化
4.识破
前三棍子还好说,后两个真的不好识破,虽然是轻棍加重棍的识破很有特色,但是几乎必须要背板才能识破也太难受了,而且收益还低,不如完美闪避
探索之后显示地形的其实是最好的
2.种子概率
改成伪随机,或者可以在固定的位置获得
3.珍宝获取
可以在影神图中看到哪种怪物可以获得
打一定数量必定获得
按照怪物的总量变化
4.识破
前三棍子还好说,后两个真的不好识破,虽然是轻棍加重棍的识破很有特色,但是几乎必须要背板才能识破也太难受了,而且收益还低,不如完美闪避