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[转贴]英雄无敌4生物列表

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英雄无敌4生物列表 

等级 生命值 伤害值 攻击 防御 速度 移动力 弹药量 魔法值 经验值 产量 招募价格 
半身人 1 8 1-2 5 10 10 10 6 18 4 10 7 23 22金 
矮人 1 12 2-3 11 11 11 3 18 4 8 18 28金 
法师 2 16 3-4 6 12 12 5 19 6 16 38 8 160金 
金人 2 50 8-12 16 16 16 3 19 6 51 6 240金 
灯神 3 60 9-12 10 18 18 6 25 10 24 105 6 550金 
蛇妖 3 90 14-22 22 22 22 7 20 6 157 4 850金 
泰坦 4 210 34-50 32 32 32 32 6 21 7 16 616 2 4000金+2宝石 
傀儡龙 4 220 36-55 34 34 34 9 27 12 630 2 4000金+4矿石 


  说明: 
攻击数值,前一个代表近战攻击力,后一个代表远程攻击力,无远程攻击力数值表示该生物不能进行远程攻击。大部分远程部队近战攻击力是远程攻击力的一半,因为四代的攻击伤害是用乘除法计算的,所以近战攻击力减半就相当于近战伤害减半。 
防御数值,前一个数字代表近战防御力,后一个数字代表远程防御力,绝大部分兵种的这两个数字是相同的,仅有骷髅兵和骨龙例外。 
速度决定了部队在战场上行动的先后顺序;而移动力数据,前一个代表地图移动力,决定了生物一天在地图上可以移动的距离,后一个则是战场移动力,决定了生物在战斗中一回合能够移动的距离。在城堡内看到的生物移动力,大约是生物战场移动力的3倍。 
经验值表示英雄击败一个生物后,能够得到多少经验值,这点设定与前几代的按生命值算不同。如果部队内有多个英雄,则战斗所获的经验值将分配给几个英雄,等级高的英雄获得的比等级低的要多。英雄所获经验值与游戏难度有关,普通难度经验值正常,最高难度则只能获得1/3经验值。 

半身人(Halfling) 矮人(Dwarf) 
远程部队 地面部队 
  巨人杀手:攻击4级生物时会额外造成50%伤害   50%的魔法抗性:50%的几率不受敌人的诅咒类魔法影响;不能躲避攻击类魔法,但所受伤害减少50% 
法师(Mage) 金人(Gold Golem) 
地面部队 地面部队,机械 
  已经丧失了前几代中的远程攻击能力,但是可以施法,可施展的魔法包括模糊、诅咒、魔法拳、施毒和制造骷髅,威力为魔法基本威力*法师数量*0.24   75%的魔法抗性,作用原理类似于矮人 
灯神(Genie) 蛇妖(Naga) 
飞行部队 地面部队 
  拥有施法能力,可施展的魔法包括怯懦、制造幻象、冰箭、欢笑、减速和和平之歌,威力为魔法基本威力*灯神数量*0.45   攻击时敌人不能反击 
泰坦(Titan) 傀儡龙(Dragon Golem) 
远程部队 地面部队,机械 
  混乱抵御:对混乱系魔法有50%抗性,遭混乱系生物攻击时近战防御力和远程防御力提高50%   抢先攻击:主动攻击或反击时可以抢在敌人之前出手 
  忽略对手的抢先攻击技能 


Asylum族(混乱系) 

等级 生命值 伤害值 攻击 防御 速度 移动力 弹药量 魔法值 经验值 产量 招募价格 
盗贼 1 10 1-3 7 9 9 7 23 9 7 26 20金 
半兽人 1 12 1-3 11 11 9 9 4 19 6 6 10 16 34金 
美杜莎 2 24 3-6 19 19 17 17 5 19 6 100 52 6 220金 
牛头怪 2 38 5-10 16 15 15 6 19 6 53 6 230金 
梦魇兽 3 110 12-26 23 20 20 6 23 9 6 148 4 800金 
火怪 3 80 10-20 25 23 23 6 29 13 161 4 850金 
九头蛇 4 250 28-60 30 26 26 6 21 7 617 2 4000金+2水银 
黑龙 4 400 55-110 40 40 40 7 30 15 1233 1 8000金+4硫磺 


盗贼(Bandit) 半兽人(Orc) 
地面部队 远程部队 
  高级隐身技能,参考英雄技能中的“隐身”技能说明   短距离远程攻击,射击远处部队时伤害衰减特别强。但最后一击(第6把飞斧)完全不受距离影响 
美杜莎(Medusa) 牛头怪(Minotaur) 
远程部队 地面部队 
  无限弹药 
  石化凝视:一定几率石化敌人的一部分,被石化的那部分相当于被直接杀死。效果根据双方实力对比决定   格挡:能够有一定几率躲避敌人的物理攻击 



1楼2006-04-03 15:14回复
    梦魇兽(Nightmare) 火怪(Efreet) 
    地面部队 飞行部队 
      施展恐怖魔法(消耗6点魔法值),使敌人两个回合不能行动   火盾:遭受近身攻击时,自动将所受伤害的25%反射给攻击者,反弹伤害为火属性 
      火抵抗:免疫火系魔法,遭受火属性物理攻击时所受伤害减半 
      火属性攻击 
    九头蛇(Hydra) 黑龙(Black Dragon) 
    地面部队 飞行部队 
      攻击所有相邻敌人 
      攻击时敌人不能反击   气息攻击:攻击直线上的两支部队,攻击为火属性 
      免疫所有魔法 


      黑龙在英雄无敌4中是毫无疑问的最强者,根本就没有别的生物能够和它比肩。不过请注意它的产量,每周只有1头,比其他四级兵种都要少,所以游戏的平衡性并没有被打破。 

    Haven族(生命系) 

    等级 生命值 伤害值 攻击 防御 速度 移动力 弹药量 魔法值 经验值 产量 招募价格 
    侍从 1 10 2-3 9 11 11 5 19 6 7 21 26金 
    弩手 1 10 2-3 4 9 11 11 2 19 6 10 9 16 32金 
    枪兵 2 30 6-8 12 14 14 4 19 6 35 9 150金 
    弩车 2 28 5-7 8 15 16 16 0 15 2 20 44 7 190金 
    十字军 3 65 10-16 22 23 23 7 19 6 124 5 650金 
    僧侣 3 55 10-15 10 20 22 22 5 19 6 12 107 6 550金 
    精英骑士 4 150 24-36 25 25 25 6 25 10 320 4 2000金+2木/铁 
    天使 4 230 40-65 30 34 34 10 30 15 20 620 2 4000金+2水晶 


    侍从(Squire) 弩手(Crossbowman) 
    地面部队 远程部队 
      一定几率击晕敌人,让敌人一个回合无法行动。出现几率根据双方实力对比决定   射击伤害不受射击距离影响 
    枪兵(Pikeman) 弩车(Ballista) 
    地面部队 远程部队,机械 
      长武器攻击:可以在敌人反击范围外攻击对手 
      忽略对手的抢先攻击技能   射击伤害不受距离和障碍、城墙的影响(不能伤害躲在城堡内部的敌人,但射击紧贴着城墙的敌人时,伤害不会减半) 
    十字军(Crusader) 僧侣(Monk) 
    地面部队 远程部队 
      主动攻击时连击两下(攻击同时遭到敌人反击,然后再击第二下) 
      死亡抵御:对死亡系魔法有50%抗性,遭死亡系生物攻击时近战防御力和远程防御力提高50%   死亡抵御 
    精英骑士(Champion) 天使(Angel) 
    地面部队 飞行部队 
      冲锋:移动攻击获得额外杀伤力 
      抢先攻击   复活:可复活本方部队(生物或英雄),消耗20点魔法值,复活生命值是天使自身生命值的40% 


    Necropolis族(死亡系) 


    等级 生命值 伤害值 攻击 防御 速度 移动力 弹药量 魔法值 经验值 产量 招募价格 
    恶魔之子 1 7 1-2 10 10 10 6 28 12 5 28 18金 
    骷髅兵 1 8 1-2 12 12 24 4 19 6 6 25 22金 
    地狱犬 2 24 4-6 16 16 16 6 21 7 44 7 190金 
    幽灵 2 15 2-4 15 30 30 6 28 12 33 9 140金 
    食尸怪 3 100 16-24 13 26 26 26 6 19 6 15 201 3 1100金 
    吸血伯爵 3 75 12-18 30 30 30 8 28 12 205 3 1100金 
    恶魔 4 210 34-50 33 33 33 7 30 50 8 614 2 4000金+2硫磺 
    骨龙 4 275 45-65 30 30 60 5 28 12 621 2 4000金+2水晶 


    恶魔之子(Imp) 骷髅兵(Skeleton) 
    飞行部队 地面部队,亡灵生物 
      吸取魔力:吸取敌人2点魔法值,转移给最邻近的我方有施法能力的部队   骨骼类部队:远程防御力加倍(直接反映在兵种数据中) 
    地狱犬(Cerberi) 幽灵(Ghost) 
    地面部队 飞行部队,亡灵生物 
      同时攻击面前三个位置上的敌人 
      攻击时敌人不能反击   老化:攻击时能够老化敌人,被老化的敌人攻击力下降25%,近战和远程防御下降20%,速度和战场移动力减半 
      虚无:无实际形体,近战和远程防御力加倍(直接反映在兵种数据中) 
    食尸怪(Venom Spawn) 吸血鬼(Vampire) 
    远程部队 飞行部队,亡灵生物 
      毒击:攻击时使敌人中毒,每回合自动损失生命值,威力是食尸怪数量*2.8   攻击时敌人不能反击 
    


    2楼2006-04-03 15:14
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      IP属地:江苏5楼2006-05-06 20:12
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        6楼2006-05-06 22:21
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          IP属地:江苏7楼2006-05-07 08:34
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            8楼2006-05-08 18:14
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              IP属地:江苏9楼2006-05-14 08:08
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                11楼2006-05-26 14:39
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                  • 122.234.122.*
                  太好了 好人啊


                  12楼2010-03-03 18:04
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                    太好了 好人啊


                    IP属地:浙江13楼2011-08-05 14:21
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