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更新出了 机翻!主要是稳定 和性能

只看楼主收藏回复

游戏
稳定性和性能
修复了许多最常见和报告的崩溃。
修复了可能导致不同步状态的某些情况。
在整个游戏过程中,性能略有提升。
现在可以在Microsoft Store上使用ROG Ally、Legion Go以及使用无线Xbox 360控制器进行游戏。
许多其他小修复和改进,更多来自您的持续玩家反馈!
开发者提示:感谢大家提交Bugsplat报告!每次遇到崩溃时,持续提交Bugsplat报告有助于我们尽快提高每个人的稳定性和体验。
本地化
本地化字符串的更新。
本地化画外音内容的其他更新。
成就
修复了离线时的成就跟踪问题。
为《湮灭》、《波塞冬的起义》和《Centum Centauri》设定了成就标准。
绘图
修复了比赛结束后闪烁显示过时状态的视觉效果。
音频
使用增强技能时,战斗呼喊声会正确播放。
UI
现在可以从“学习”选项卡访问技术树。
对简编中显示统计数据的方式进行了小幅更新。
快捷键
Sky Passage基础不能再使用热键弹出单元。
控制器/Xbox
在与社交功能交互时,添加了其他地方来访问Xbox Live个人资料。
在输入模式之间切换时,命令面板将刷新。
控制器UI现在将在最大年龄时隐藏年龄增加按钮。
提高了控制器选择框在水面上的可见性。
各种控制器UI径向菜单改进。
D-pad快速查找功能的小幅上下文改进。
使用控制器的玩家现在可以在战争迷雾中瞄准单位。
当通过蓝牙连接时,构建菜单和游戏现在应该能够正确响应控制器输入。
不间断的。。。
调查
与往常一样,我们将继续跟踪社区报告的问题,以便将来更新。
对于其他已知问题,请访问此页面查看正在跟踪的内容!
这只是最新更新中的一小部分。如需更完整的列表,请访问我们的网站并查看我们的博客。游戏愉快!


IP属地:安徽1楼2024-09-14 08:06回复
    汉化终于做好了 不是设置了 是赛特了


    IP属地:安徽2楼2024-09-14 08:14
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      科技树移动到了解 里面


      IP属地:安徽3楼2024-09-14 08:17
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        战役声音忽大忽小 解决了,声音很稳定


        IP属地:安徽4楼2024-09-14 08:33
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          这次更新 还可以 解决了不少小问题


          IP属地:安徽5楼2024-09-14 08:37
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            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-09-14 08:51
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              设置之神惨遭削弱。


              IP属地:澳大利亚来自Android客户端7楼2024-09-14 08:54
              回复
                九头蛇这把寄了,狠狠削弱,长头时间翻倍。


                IP属地:澳大利亚来自Android客户端8楼2024-09-14 08:56
                收起回复


                  IP属地:中国台湾9楼2024-09-14 09:30
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                    亚族先帮我加强一下


                    IP属地:中国台湾来自Android客户端10楼2024-09-14 09:36
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                      希望可以找个画师,而不是用AI跑图


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-09-14 09:42
                      收起回复
                        我来搬楼主没搬完的🤤


                        IP属地:福建来自Android客户端12楼2024-09-14 10:19
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                          纪念传奇设置神


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-09-14 10:23
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                            游戏玩法修复
                            恩惠不再显示在非希腊玩家的神庙中。
                            尝试在建造寺庙之前捡起遗物现在会显示需要一座寺庙的提示。
                            训练的单位会驻扎在可驻守的建筑上(如果设立了集结点)。
                            移除了没有集结功能的建筑物的集结点图标。
                            被命令移动攻击的村民在某些情况下不会再进入闲置状态并卡住。
                            修复了村民偶尔会卡在动物尸体上的问题。
                            Gullinbursti 在未建好的农场地基上施放时会正确生成,而不是什么都没有发生。
                            当英雄在陆地上死亡且找不到合适的位置时,英雄捡起的遗物不再返回原来的位置。
                            由于 SizeClass 限制而未被 Centimanus Shockwave 攻击投掷的单位不再受到两次伤害。
                            启用村民优先系统后,基于站点的建造空投站点的命令现在可以正确建造建筑物。弹幕箭头现在将与它们的路径对齐。
                            行走路径更新以改善它们在某些情况下的显示方式。(例如,在狩猎时)
                            如果您的资源不足,纲要中显示的成本将不再显示为红色文本。
                            如果玩家没有足够的资源,市场购买/出售命令现在会变灰。
                            村民优先系统图标在扩展的小地图模式下使用鼠标和键盘时不再隐藏。
                            “在游戏一开始就自动生产村民”设置现在可以在游戏中切换。
                            如果玩家没有足够的资源来训练 自动生产单元,则挂起的 自动生产条目将不再闪烁。
                            现在,在选中多个建筑物的情况下切换 自动生产 将在所有选定的相同类型的建筑物中保持一致的状态。


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2024-09-14 10:25
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                              战役平衡性更改
                              平衡一些战役任务的更改和修复。
                              三叉戟章节 12 中的免费 Roc 不再可用。
                              对 三叉戟 章节 18 的平衡性进行了重大更改。


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-09-14 10:34
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