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【巨大敲击兽】V67测试版更新内容速递!新人渣翻

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各位热爱希克斯之歌的吧友们,想知道9月5号的新版本更新了什么吗?快来本帖看看吧!
二楼开更!


IP属地:吉林1楼2024-09-15 01:59回复
    前言:
    亲爱的朋友们,大家好哇!
    您心爱的开发者终于取得了一些进展,(现在正在某公司中)。
    此补丁的特殊之处在于,它与V66兼容。然而,这是不稳定的,也不会被转译,因为我想制作更多这样的补丁。
    请注意,您无法在V66版本中加载V67版本的存档,因此,请保留备份。
    围绕着游戏中已有的内容,新的版本会使其发挥潜力,重磅升级!
    亮点:维护,袭击者,事件。


    IP属地:吉林2楼2024-09-15 02:07
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      您可以通过在steam(V67)中选择游戏作为测试版来访问该游戏。(重点来了,要玩这个版本就必须在steam界面右键游戏,并且打开测试版,把测试版调到V67)
      现在我将回到对V68版本的编码工作中。这个补丁大概没有bug和毛病,如果我可能在某些地方犯了一些错误,也将在未来几天内修复。


      IP属地:吉林3楼2024-09-15 02:10
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        这是补丁的梗概。不过,这并不是我的全部工作,它可能没有生效或者存在错误。
        我重新制定了优先级(在属性选项卡中可见的优先级),为项目制定了更可靠的时间表。
        一个项目可以做的所有活动都需要它们,可以通过模组和事件来调节之。
        现在有了基本服务,比如餐饮服务,小人即使享受不到这些服务也不会把自己饿死,而是会在仓库里吃饭,小人每天可能会在这些服务中挑选两次进行享受。
        对每个小人跟踪的就近统计已添加到生产计算中。这回衡量他们在工作时做其他事情,而不是实际工作的时间,比如拖运货物,这有利于优化行业。(译者注:如果你的小人离工作场所和仓库太远,肯定要把大量时间花在通勤和搬运原材料,搬出过剩产品的路上,这会降低他们的实际生产工时,所以请给工人们准备好就近的房屋,餐饮,娱乐设备,并且配备有充足运力的仓库,上班人已哭死在路上)。
        圆盘羊牧场会生产更多棉花叻!
        仓库的特殊数量设置:允许您使用一个具有特定容量的板条箱。需要进行新的维护检修。
        当你粘贴仓库设置时,新设置和仓库指定的输送位置现在都会被复制。(译者注:比如A仓库曾经设置成要往B仓库送货,现在复制A仓库给新的仓库,新的仓库也会往B仓库送货)。
        小人幸福度的公式曲线改变了,现在游戏早期小人会更容易满足,但后期则会变得愈发刁民。
        维护现在是一门科学了,不再像以前杂乱无章。维护这一工作有了有严格的公式,因此我们可以估算成本,计算出一片区域需要多少维护工作。我已经将估计值添加到需要它们的UI中。维护现在将成为您经济中更大的因素。
        退休年龄变得更加重要,并将其初始设定设为一半。它会缓慢的到达你设定的目标,所以,你可以指望老登们慢慢退休,而不是疯狂的润到养老院。
        服务的实现重新平衡。收益递减会更多。
        深海的渔业出现了一些变化。
        可以升级纪念碑了!这将实现相关的功能。
        火炬可以升级了!
        矿坑工具有了新的升级!(存疑)
        保存界面有了更新颖的UI和功能!
        岗哨可以升级了!
        现在灯光可以消除积雪了(一盏温馨的灯塔会告诉城市的游子,家是你永远的港湾。)
        百科全书已经重编了!现在添加了一些功能。
        托儿所的UI进行了重新设计!
        旅游修复!增加旅游业的金额和资金,添加了更多游客的需求。(译者注:这玩意终于优化了,再也不用被申必游客随机嘴臭了,以前明明旅馆旁边除了按摩院什么都有,还天天嘴臭我!)


        IP属地:吉林4楼2024-09-15 02:42
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          增加了禁止游客入境的外交处罚。(译者注:现在不让某个种族作为游客来你的城市旅游,会有更大的惩罚。)
          改变疾病。疾病会在游戏的后期对你施加无穷无尽的影响,直到被医学研究机构克服。(译者注:叮咚鸡。)
          随着你的人口越来越多,犯罪也会增加,但有技术可以抵消它,你的晶哥大楼可以把这种情况值得服服帖帖。
          新的颠覆性事件机制!可以轻松添加许多事件,并让它们深刻的影响游戏!新版本一共添加了100多个事件!
          邓多利安人和凯尔诺什人肖像被修复了。
          增加了与种族特征和习俗密切相关的主题新传记。
          小人们的愿望更加丰富多彩了,并且更具种族特异性
          宗教皈依现在在神社和寺庙都能进行了。
          现在有更多种房间的升级阶段,而且升级的维护成本很高!
          现在牧场前六天不会产出作物了,因为这个时候动物们都还是幼崽期呢。(译者注:坨坨肉表示不服。)
          不过,屠宰所有动物这一选项带来的产量有所增加。
          运输工具具有半径,容量增加,可以在离开时装载。(译者注:马车可以收集沿途的产物了,终于不那么鸡肋了。)
          食品和饮料产量增加,你可以增加食品/饮料配给。只有当口粮>1时,您才能获得幸福度和健康的奖励。口粮配额现在并不一定非要是1,2,3,4的整数,也可以是1.5这样的分数。
          消除了洗澡的用水需求。(我不确定我/带火怎么整。要不把水整成应该在城市规划中发挥重要作用的东西,要么整成只用于农业就够了。)


          IP属地:吉林5楼2024-09-15 03:01
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            新的袭击者机制!
            -袭击者从生成之前就一定确定好数量了。(译者注:现在想通过读档来争取入侵者更弱的办法行不通了)
            -在你游戏进程的不同阶段,会有一连串不同的袭击者对你有兴趣。
            -在游戏的任何阶段,只有一部分袭击者对你感兴趣。
            -你可以将这个难度曲线设置为有挑战性的,也可以设置成你能轻松驾驭的。
            -这个系统是自我平衡的,它是根据你的财富总量来变化的,这就像爬梯子一样,如果突袭十分激烈,那么袭劫者就会抢走你的东西,导致你从梯子上狠狠摔下去。如果袭击强度很低,你就可以拍拍灰尘,重新发展。
            -开始难度会决定,您的财富水平会招来什么袭击者。
            -袭击者可以通过手动攻击,或在入侵中击败他们来杀死。
            -你杀死袭击者会得到赏金。
            -被击毙的袭击者可以卷土重来。如果所有袭击者都被消灭了,那么每10年就会有一个新的袭击者诞生,这是最高速率,不要觉得可以把这些袭击者赶尽鲨绝,他们永远不会停止出现。
            -袭击者将像V66一样窜访你,或作为叛军在你的王国边缘盘踞。
            我对无边框窗口创建进行了一些更改。如果我损坏/修理了什么,请告诉我。


            IP属地:吉林6楼2024-09-15 03:18
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              将军队补给的消耗添加到了提示中。
              不同物种对房间的需求变得更有特色了
              房间名称基于房间数量,而不是房间的迭代。(译者注:这句到底啥意思实在没翻译明白,作者用了大量口语化,的表达,甚至还有俚语,ORZ)
              房间的地板会根据入住的不同物种有不同表现,例如,贾尔迪米人(虫族)会铺设菌毯,这会在他们的房间里显示。
              自动移民只计算成年人。
              托儿所有了大小限制。
              自动道路切换至长凳下面了。
              世界地图上的鼠标悬停有了更好的效果。
              涵洞被取缔了(译者注:存疑)
              房间的简介被修改了。
              射箭有了“速射术”!
              石头有了新的画面效果
              画面的背景更棒了。
              规划模式的表现更棒了。
              可用科技的表现改变了。
              房间没有支撑时的额外费用更加突出。
              室内牧场大门位置有所改善。
              灌输/教育有了一些变化。


              IP属地:吉林7楼2024-09-15 03:35
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                保存了未完工房间的蓝图。(译者注:现在被摧毁的房屋好像可以用这个保存下来的蓝图重建了)
                自动移民有数字显示。
                进口某商品现在可以设计一个最高价了,高于这个价格就不会进口了。
                房间的贴图更新了。
                蒂拉皮人(精灵)会因为贩奴和恰人开心的一批(也可能是说蒂拉皮会十分渴望恰人,因为作者用的slaver一词既有垂涎的意思,也有贩奴的意思。)
                岗哨的警卫会显示所有工作半径的组合。
                山区的室内牧场得到了效率提升。
                仓库的初始存储范围会变为100%的半径。
                修改了“选取所有”的选项。
                填充工具改进
                伐木工的指令可以放置在树上。
                管理部门设备时移动工具提示。
                重建房间和取消立即重建。
                热点左键单击可导航,右键单击可编辑。


                IP属地:吉林8楼2024-09-15 03:47
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                  修改了山脉阴影的贴图。
                  搞定了UI问题。
                  交易价格已添加到资源工具的提示里。
                  在小地图上可以保存了。
                  将配备的工具消耗添加到资源工具提示中。
                  使小地图实体着色更好一些。
                  小地图上出现了种族分辨。
                  世界地图上的森林少了一点。
                  主菜单壁画完成。
                  服务距离现在不可能达到100%。但好处是,你总能为你的城市找到更好的布局。
                  更准确的工作负载值。
                  当受到入侵或发生流行病时,小人们的忠诚度会暂时提高(译者注:好感动,玩家们要善待自己的小人啊。)
                  各行各业中,知识对于行业的加成被重新平衡了。
                  各行业建筑材料已均衡统一,并防止玩家太早就将其升级(通过维护成本限制玩家)。
                  一些七七八八的新图标。
                  贸易关税提高。
                  通货膨胀加剧。
                  一旦我修复了更多的世界机制,上述两者可能会重新降低。
                  圆度变化。现在圆度和垂直度都存在。人类喜欢两者,所以你需要一个50:50的比例。这在房间里没有显示。
                  新的革命性贸易体系。如果您的贸易伙伴足够大,您可以出口与粮食利润相同的机械。交易家具时也会影响木材价格。(译者注:后半句倒是可以理解,和粮食利润相同的机械是什么意思呢?)
                  事故更为罕见,也更为严重。(译者注:唉。)
                  牲畜现在是所有牧场的食谱,可以正常交易。
                  一些物流QoL(这到底啥意思???)
                  固定世界防御工事
                  当天气设置关闭时,就不再会有冰,雪了。


                  IP属地:吉林9楼2024-09-15 03:58
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                    贡献致谢:
                    ContributionsRoberto Díaz Pérez - more and better place types.
                    Vanir - lots of the aboveKrastor - lots of the visuals above


                    IP属地:吉林10楼2024-09-15 03:59
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                      你做的好啊


                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2024-09-15 11:49
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                        还有一点关于翻译问题,作者表示为了V67稳定,后续因更多补丁更新选择不完善翻译,晚点才开始翻译


                        IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2024-09-15 14:37
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                          加油


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端13楼2024-09-16 00:22
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                            可以看出来作者在优化ui上是下功夫了的,和隔壁只搞画面功夫的庄园领主就是两个极端


                            IP属地:陕西来自Android客户端14楼2024-09-16 12:05
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                              好家伙,看标题还以为是希克斯之歌出了敲击兽,还奇怪敲击兽这玩意儿概念已经那么广泛了吗


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-09-17 21:40
                              收起回复