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突然想到了“兵役人口”的玩法

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为解决无脑暴兵的问题,让pvp更加公平,也更贴近现实。想到了一种替代方案,仅供参考。


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-09-18 17:58回复
    设置sire,每回合或者每个月给玩家自动补兵,玩家禁止修兵舍,这样城越多补兵速度也越快,久而久之可以拉开差距,也体现城的重要性。兵力是慢慢积累起来的,不是靠1、2个名声+法治+大都市的组合几下爆发迅速增长的,和39差不多。把后勤自动产兵的效果给名声,后勤只保留野外自动补兵补粮,法治改成换季不掉治安。省去玩家每个回合都要征兵+训练+巡查的重复性操作。当然如果后期能完善兵役人口系统再好不过了


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-09-18 18:02
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      39那样的兵役人口吗,可是古代有抓壮丁


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-09-19 00:06
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        石壕吏:我管你这的那的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-11-22 12:16
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          确实是个值得讨论的问题


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2024-11-22 17:46
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            感觉这个设定很不错


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-11-22 18:40
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