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虎豹骑2024,平衡改动公告

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豹骑,+8点左右的被发现距离,大斧混击蓝耗从25点上调至30点,持续时间由30点下调至24点,略微减少大斧混击的威力
近卫甲兵,移动速度再降7%,略微削弱枪阵击退效果,枪阵cd时间+8秒,略微减少枪阵时的移动,转向速度
车下虎士,移动速度降低13%,枪阵cd时间+6秒,略微减少枪阵时的移动,转向速度
无当飞军,移速增加10%,负重增加70%,盾阵可破坏敌人阵型,被发现距离减少4点,冲锋后小幅度减少对方单位的移动速度
羽林突陈营,移速减少7%,负重增加35%,盾阵可破坏敌人阵型,悠悠球有小概率对骑兵产生拒马效果
白耳军,移速增加10%,负重增加55%,盾阵对敌人有轻微击退效果,盾阵可破坏敌人阵型
所有枪兵,枪阵的破盾效果,下调13%-21%
远程
武射,略微减少长弓齐射的威力17%,被发现距离+4,
横江,同上
羽林弓,同上
披甲蹶张,增加区域集火对马匹的伤害,小概率对打击到的骑兵产生拒马效果,增加区域集火6秒cd
羽林摧锋,火箭可点燃骑兵,对骑兵产生阵型混乱的效果
所有远程一律减少10%-13%的移动速度
RT,请各位知悉


IP属地:湖南1楼2024-09-18 20:28回复