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一个巴托(劳恩)双极难的战报

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巴托虽然强,但是打到20几回合就感觉相当无聊了。而且先点合帮科技可以在前期快速拆借各种款项。
生命法和天空法也很强。领主很肉。麻烦的也就开局的骑兵要好好保留。有些硬仗(比如蓝丢空了)要慢慢磨。
顺便吐槽下这个版本的AI起队伍的速度是有点快的,一个回合可以拉接近一个满编。
写这个战报的原因如图:


后续楼层会贴录制的全程,并且讲解思路。(不过我承认,玩巴托我把除了换城跳本之外的功利打法基本用了个遍。)


IP属地:黑龙江1楼2024-09-19 14:23回复
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    先上视频后续N期也在主页,如果感觉这个进度还不算破局的话我还可以再打。只不过王国骑士出来了之后,正面战场就可以不怎么抱团了(嗯但是维护费导致的问题就是我还得接着用领主和事务官。),@绝地愚生


    IP属地:黑龙江2楼2024-09-19 14:29
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      内嵌失败了,额
      【全面战争战锤3哥隆尼实录——谁说我叫牢恩-哔哩哔哩】 网页链接


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2024-09-19 14:32
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        你这视频一贴不是正好证明你说的是错的了吗用农弓为主力,20回合的时候都快70城了,你20回合的时候才20城出头啊


        IP属地:江苏4楼2024-09-19 14:36
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          破局思路:
          1:利用巴托尼亚的合帮科技,和下一个要合帮的派系外交要钱。
          2:利用巴托骑士领主自带骑士道点数和肉度很高这个特点玩领主抱团。(缺点是战略面操作量有点大。而且破局阶段一打就要一小时。)
          3:利用好初始兵卡,尽量在劳恩上狮鹫之前不要把飞马建制送光。
          4:老农弓的自动分很高,实在疲了可以拉老农弓自动。
          5:遇到搞不定的领主可以拉几队长矛兵守角,然后等他进人堆之后背冲。
          攻占顺序:席穆隆-古坟-矮人-咕噜-(奥莱恩前期惹不起,反正他战争潜力不高)鼠鼠和混沌比拉克。
          再之后基本就要先对帝国按精和高精动刀了。
          由于巴托的适应地形其实不多,连霜原都是红地,所以远距离进攻需要田种的差不多再徐徐图之,也就比拉克不长眼主动来招惹我。
          而巴托的科技线看着很多,但是实际上有了省份的戒律加成后,是达到完全体速度最快的派系之一,甚至可能连对应骑兵都拉不出来的情况下,已经把科技全点满的情况。
          反思:副队抱团的时候应该拉个生命法或者天空法的,浪费我太长时间来绞肉了。


          IP属地:黑龙江5楼2024-09-19 14:47
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            前排围观大佬操作


            IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2024-09-19 15:11
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