下面以黑神话和艾尔登法环举例说明
先列下列几项逻辑类似的对等关系
(1)积攒某种资源以造成更高伤害
闪避偷刀叠棍势→重击
翻滚偷刀打削韧→处决
翻滚偷刀打异常→异常
(2)打断敌人的进攻同时获得资源
铜头铁骨→规避伤害,打断部分敌人招式
劈棍切手技→规避伤害,打断部分敌人招式
弹反→打断敌人招式,一定次数触发处决
(3)规避敌人招式同时发起反击
戳棍切手技——潜雾猛禽
(4)身外化身——骨灰
(5)定身术——囚具
先列下列几项逻辑类似的对等关系
(1)积攒某种资源以造成更高伤害
闪避偷刀叠棍势→重击
翻滚偷刀打削韧→处决
翻滚偷刀打异常→异常
(2)打断敌人的进攻同时获得资源
铜头铁骨→规避伤害,打断部分敌人招式
劈棍切手技→规避伤害,打断部分敌人招式
弹反→打断敌人招式,一定次数触发处决
(3)规避敌人招式同时发起反击
戳棍切手技——潜雾猛禽
(4)身外化身——骨灰
(5)定身术——囚具