如果给ppy的世界观做同人游戏,那么什么类型的比较合适(主角给到谁还没有想好,多角色可操控吧)
1:恐怖游戏(代表向:小小梦魇)探索抑郁症患者内心的世界,顺便讽刺一下社会的一些黑暗面(如家暴,人口拐卖之类的)(可以设计一个类似隔壁恶搞之家q哥制裁家暴男的剧情)
2:肉鸽游戏(参考:奥日与萤火意志,空洞骑士)。主要以闯关,探索为主(自己想的几个boss(大概能做60多个):哇啦宁:血量为无限,拥有不s之身,被坏人利用,只有让他执行自己心中的正义才能结束战斗(解谜向,需要设计一个引导ta帮助处于困境之人的剧情)。打败后获得技能:冲刺(后面开始跑酷),道具:900一张的画(任务道具,或许可以给神绘的好友看看)(后期会有二见)
danare(应该是这个名字吧),躁前身,人设参考隔壁灵魂暴君。当血量到达临界值后进入二阶段,使地板破裂,玩家需要在一堆晴天娃娃上穿梭,躲避ta的攻势(类似原沉玉谷的锦鲤)
“将其捧到一个不属于她的高度,然后在狠狠摔下”
获得技能:心灵感应:可以看到一些角色的内心,以及触发一些内容,彩蛋。
至于大致剧情还没想好,但是具体构思差不多,如果有兴趣的可以探讨一个比较合理的剧情
1:恐怖游戏(代表向:小小梦魇)探索抑郁症患者内心的世界,顺便讽刺一下社会的一些黑暗面(如家暴,人口拐卖之类的)(可以设计一个类似隔壁恶搞之家q哥制裁家暴男的剧情)
2:肉鸽游戏(参考:奥日与萤火意志,空洞骑士)。主要以闯关,探索为主(自己想的几个boss(大概能做60多个):哇啦宁:血量为无限,拥有不s之身,被坏人利用,只有让他执行自己心中的正义才能结束战斗(解谜向,需要设计一个引导ta帮助处于困境之人的剧情)。打败后获得技能:冲刺(后面开始跑酷),道具:900一张的画(任务道具,或许可以给神绘的好友看看)(后期会有二见)
danare(应该是这个名字吧),躁前身,人设参考隔壁灵魂暴君。当血量到达临界值后进入二阶段,使地板破裂,玩家需要在一堆晴天娃娃上穿梭,躲避ta的攻势(类似原沉玉谷的锦鲤)
“将其捧到一个不属于她的高度,然后在狠狠摔下”
获得技能:心灵感应:可以看到一些角色的内心,以及触发一些内容,彩蛋。
至于大致剧情还没想好,但是具体构思差不多,如果有兴趣的可以探讨一个比较合理的剧情