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【自缚】近期比较满意的一个设计

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王凌,一个乱世间怀着赤胆的愚人,最终只能被咆哮的史海所吞没。
荧祸,意为王凌谋事不秘、天时不利,早已为其败亡埋下细微的祸兆。闪电判定来获取收益,代表着王凌所筹备的一切随时可能被大祸(司马懿的奇兵)摧毁。
迎镬,则是王凌自知不敌,自缚迎接司马懿大军,主动走向鼎镬,是他生前最后一次微弱的挣扎。这里以“横置”代表自缚,弃置判定区的牌(通常是弃蓄谋牌)来代表顺从和祈求宽恕。
玩法上来说一技能不断蓄谋为自己回合内爆发积蓄力量,二技能则是可以帮助清理掉卡手的蓄谋牌。
而一技能的闪电则对应二技能的横置,必要时可以多次判定闪电,把闪电伤害传导给其他被横置的敌人。一着不慎传导给队友则对应王凌之叛导致了司马懿大量族灭其党羽。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-09-22 20:20回复
    太赌了


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2024-09-22 21:16
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      提升迎镬的收益


      IP属地:湖南4楼2024-09-22 21:32
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        本来都出去了,回头一想,蓄谋牌不就是放在判定区的么?挺好,回来给你点个赞。


        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-09-22 22:48
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          好设😋👍对于蓄谋机制的合理运用
          但可以考虑把X改成“你本回合使用的牌数”。这样子通过蓄谋机制来滚雪球,也会因为无牌可用而突然失去优势,跌宕起伏的游戏体验更符合王凌这个人本身的悲剧属性


          IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-09-23 13:46
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            期望大概是1.2血换3牌,其中大概3/8不能用,扣掉后差不多是1血换两牌,妥妥的大方差将


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-09-24 11:51
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