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众所周知法环招骨灰一向是没什么交互的,这是一个极端,如果不想体验魂游动作系统只是体验一下地图和美术不失为一个不错的选择
但在另一个方面来讲,从0+1/压级/禁跳/禁异常/甚至禁翻滚/不换武器/高周目削韧没用,这些角度喷法环boss交互不行,是否从实质上而言也是滑向了另一个极端


IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-09-23 22:55回复
    你好,是的


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-09-24 00:38
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      我压级打boss的交互体验和正常打没太大区别,禁滚区别确实很大,大型boss禁滚舒服很多


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-09-24 00:50
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        法环交互首先就是很少,没深度。压级但不禁翻滚打跟正常打其实差不多,只是少了很多对策,但这个对策其实是法环战斗最重要的。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-09-24 01:15
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          个人来说,压级之类的还好毕竟最基础的性能还是利用到了的,禁滚之类的能打出来真的强不过确实不太能从这方面讨论交互性高低


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-09-24 01:49
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            多禁用可以凸显出敌人的ai强度,这个就和流派周目等关系较小,参考是有的,比重也会更大一些。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-09-24 02:11
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              但是你环的交互跟禁xx/1+0压级其实没啥关系
              老头环的交互大部分依托于对boss的站位引招,通过玩家的行为操控boss的招式派生又何尝不是交互呢?


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-09-24 02:35
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                自限是个筐,啥都往里装,你总不能说不开风灵月影锁血就是自限吧,那就没设计不好的boss了。所以我的意思是别钻牛角尖,也别搞秃子悖论或者谷堆悖论,看大部分人的体验,比如很多人初见不招骨灰,但是没多少人初见就禁翻滚,反过来招骨灰的人也很多,所以拉塔恩进门飞天大草这种对单挑玩家没多恶心的招式也得改掉。总的来说,我觉得能让越多的流派和玩法打得有体验的boss就越好,除非是拉卡德这种机制boss


                IP属地:美国来自iPhone客户端8楼2024-09-24 05:55
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                  另外换武器这个你没法苛求玩家,就像我楼上回复说的,这游戏普通锻造石缺成这样,给人的感觉就是并没有鼓励玩家换武器,可能有人打到中途主武器+16而且只有一把+16的,泪滴也没找到几个,然后打某个boss体验差,你和他说你要多换武器换流派不然就是自限,这像话吗
                  进入dlc的碎片机制+大后期倒是没有武器强化限制问题,但是思维定势已经形成了也没办法,这时候你要是想扭转过来鼓励玩家换武器,就得提示得更明显一些


                  IP属地:美国来自iPhone客户端9楼2024-09-24 06:03
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                    去年或者是前年,我在隔壁血源吧看到一个贴子,A和B两个人在争论一个武器,显然这种谁也说服不了谁,然后A就开始说自己有压级挑战什么什么的,摆出“大佬”的样子压B,然后B就明显不太敢说了。
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                    这其实是有点荒谬的,然后曾经在法环吧另外一个贴子里我说到过这事,有个人跳出来喷我,说这就像高中生还是啥来着能摸到篮框老爷们觉得NB就完事了。
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                    我觉得他举的这个例子太贴切了,压级厉不厉害?确实挺厉害的,虽然魂不像 FTG 和ACT那种对指令输入有很高要求,不需要太高操作水平,但是就算是背板游戏,这么低的容错,也需要大量的时间去背板练习,某种程度上有这么多时间、肯花这么多时间确实挺厉害的。
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                    但是这游戏正常游玩体验是有成长性设计的,玩家、武器成长性甚至是这游戏的一个基础,制作组设计的游戏玩法不是为了给人压级挑战的,正常玩家不会刻意压级去花大量时间背板训练过BOSS,从这个角度,压级游玩其实离正常游戏体验很远很远。
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                    这也是我觉得第一个故事里那个人荒谬的地方,你拿自己压级挑战的“荣誉证书”试图去当这个本该正常升级的游戏的“权威”,这本身就是似是而非。
                    讨论武器,OK。
                    你说这把武器压级好用,也OK,没问题。
                    你说正常玩这把武器不行,也OK,就事论事即可。
                    你说正常玩这把武器不行,因为你有压级挑战,那就不OK,因为压级本就不是正常玩。
                    有的人压级是因为单纯想挑战,给自己上难度,而有的人想要的其实是一种心理优越感,他只是拿这种东西给他的“权威”背书。
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                    就像第二个故事里那人举的例子一样,你十岁能摸篮筐?挺厉害的,但也不代表你打篮球就厉害,这是两件事。你颠球之神,上球场表现也未必比国足好到哪去,本质上这都不是一个赛道,离主赛道远着呢。


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-09-24 09:56
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                      啥玩意 我自限只是为了一场战斗能解决boss的全部情况 我所有招式都能处理还能叫没有交互吗


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-09-24 10:35
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                        正确的


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-09-24 11:03
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                          要我说:放屁!
                          不猴戏,仇恨永无止息;
                          不轮椅,强弱于我何异;
                          不骨灰,无伤单通皆孽;
                          不里技,空挥泡影幻虚;
                          不盾戳,生存涨落无常;
                          不风灵,被秒刹那而已;
                          不逃课,苦苦不得解脱;
                          不复读,战斗了无生趣


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-09-25 07:53
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