1.金币过少:抽角色难度相比同工作室的火影忍者手游简直翻倍,二星解锁援助更是老生常谈不多赘述了
2.意志过于骗氪:真正的用钱换战力,零氪微氪党想追战力简直难如登天,再顶级的氪佬也会被更顶级的氪佬轻松碾压
3.PVP出大问题:角色血量过少,一套下去大半管只有一次替身机会的场景比比皆是,热血角色无脑开大强行灌伤影响游戏体验。
4.海域模式本身是为了更加还原原著的模式但是做的又臭又长毫无快感,一测反馈后毫无变化。
5.一测提出的角色优化没有改变,老沙至今还是一测的逆天体验。诸如此类问题过多。
大家都是为了游戏发展的更好才会如此愤怒,希望策划组能够倾听玩家的声音进行优化。
先写到这里,欢迎大家补充
2.意志过于骗氪:真正的用钱换战力,零氪微氪党想追战力简直难如登天,再顶级的氪佬也会被更顶级的氪佬轻松碾压
3.PVP出大问题:角色血量过少,一套下去大半管只有一次替身机会的场景比比皆是,热血角色无脑开大强行灌伤影响游戏体验。
4.海域模式本身是为了更加还原原著的模式但是做的又臭又长毫无快感,一测反馈后毫无变化。
5.一测提出的角色优化没有改变,老沙至今还是一测的逆天体验。诸如此类问题过多。
大家都是为了游戏发展的更好才会如此愤怒,希望策划组能够倾听玩家的声音进行优化。
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