故事模式里只有9个可同行的无双武将,虽然让人有些失望,但如果能因此像战国无双真田丸一样聚焦人物成长,把主角和这9个武将之间的故事讲出深度,达到356剧情的水平,那也算是功过相抵。
但起源的变革这么激进,如果完全不顾及老玩家对前作武将们的感情,那么被喷也是活该。希望制作组能考虑老玩家们的需要,让自由模式里可以用前作的那些无双武将替换主角进行战斗,最不济也要能用来替换主角的随行武将。这么做虽然治标不治本,但至少能让喜欢其他武将的玩家们有个念想。要是这点都做不到的话,销量和口碑恐怕都会不容乐观。
其实还有一些我个人比较在意的点,首先是有没有类似357那样彻底逆天改命的IF线剧情,最好是有主角谁都不投靠而是单挑魏蜀吴联军的。其次是主角与不能同行的其他武将之间的互动内容多不多,大地图玩法丰不丰富。最后是希望能保留前作在基地或城市里闲逛并与NPC插科打诨的生活化设计。
但起源的变革这么激进,如果完全不顾及老玩家对前作武将们的感情,那么被喷也是活该。希望制作组能考虑老玩家们的需要,让自由模式里可以用前作的那些无双武将替换主角进行战斗,最不济也要能用来替换主角的随行武将。这么做虽然治标不治本,但至少能让喜欢其他武将的玩家们有个念想。要是这点都做不到的话,销量和口碑恐怕都会不容乐观。
其实还有一些我个人比较在意的点,首先是有没有类似357那样彻底逆天改命的IF线剧情,最好是有主角谁都不投靠而是单挑魏蜀吴联军的。其次是主角与不能同行的其他武将之间的互动内容多不多,大地图玩法丰不丰富。最后是希望能保留前作在基地或城市里闲逛并与NPC插科打诨的生活化设计。