首先说说增伤的种类,到底什么是增伤,哪些是相加的,哪些是相乘的,估计很多人一脸懵逼我们要分清楚两个概念,一种是debuff,也就是打在boss身上的负面状态,用来削弱敌方的,令其受到的伤害增加,这种debuff增伤上限120%。。另一种是buff,也就是加在自己和队友身上的正面状态,让我方变得更加强大,这种buff增伤无上限。
它们的关系是(1+各种debuff相加)X(1+各种buff相加),,这样说能理解吧?
它们的关系是(1+各种debuff相加)X(1+各种buff相加),,这样说能理解吧?