似乎在某个版本更新之后,老的MAX_WEEKLY_CONSTRUCTION_PROGRESS和MAX_WEEKLY_CONSTRUCTION_ALLOCATION的全局参数就不再使用了
取而代之的,现在在\Victoria 3\game\common\technology\technologies\30_society.txt和\Victoria 3\game\common\static_modifiers\00_code_static_modifiers.txt中搜索“country_max_weekly_construction_progress_add”:
分别可以遍历到5个结果和1个结果
因为我没有测试哪个具体生效,但是应该都是全局变量
下图是我在每行country_max_weekly_construction_progress_add的数字末加上一个0的结果:
这才是看得见的大手啊,妈妈再也不用担心市场滞后了
取而代之的,现在在\Victoria 3\game\common\technology\technologies\30_society.txt和\Victoria 3\game\common\static_modifiers\00_code_static_modifiers.txt中搜索“country_max_weekly_construction_progress_add”:
分别可以遍历到5个结果和1个结果
因为我没有测试哪个具体生效,但是应该都是全局变量
下图是我在每行country_max_weekly_construction_progress_add的数字末加上一个0的结果:
这才是看得见的大手啊,妈妈再也不用担心市场滞后了