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关于行政制派系问题

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首先玩家优先封族人,然后每人都因为家族总督数量每月几十影响力。然后拉派系500影响力强制拉一个人,拉进来的影响力充足又拉其它人,形成链式反应导致叛乱规模指数增长直到超过阈值为止。不过玩家比较精锐一般能打过,ai就遭罪了,开局十几年后找不到不在内战的状态


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-09-29 19:45回复
    同这个幽默问题,明明继承排名都在前三还天天爆送上宝座派系,宣称者不是我继承人就是哪个至亲,甚至派系领袖都是同宗族的亲戚


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2024-10-01 11:16
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