今天刚刚到货,简单的把玩了一下人形和载具形态(组合形态因为时间关系还没变,后面变过了再补充)。
这次FT的铲车,感觉最终只保住了人形正面,以及以后合体的稳定度及形态。其他方面如人形背后的配色、屁帘,载具的破碎等,确实在还原度上打了折扣。以破碎为代价换来的个别小地方的还原,却造成了大面积视觉上的凌乱,一些零件变完的感觉就是:“就这么放在这儿?是不是还没变完?”下一款的清扫机目前看到的官图感觉也半斤八两。
把玩一趟,发现各种关节都很紧,很多地方都需要借助工具翘一下;漆面还是不错的,至少变了一次没有发现任何掉漆;推车也很顺畅;一贯的沉甸甸的铁疙瘩(同时到货的“机械入侵”的铲车/搅拌车套装加一起都没FT铲车重)。
至于比例嘛,确实太大了,估计FT以后自己出的领袖要更大一些,这下比例又只能自成一派了。
这次FT的铲车,感觉最终只保住了人形正面,以及以后合体的稳定度及形态。其他方面如人形背后的配色、屁帘,载具的破碎等,确实在还原度上打了折扣。以破碎为代价换来的个别小地方的还原,却造成了大面积视觉上的凌乱,一些零件变完的感觉就是:“就这么放在这儿?是不是还没变完?”下一款的清扫机目前看到的官图感觉也半斤八两。
把玩一趟,发现各种关节都很紧,很多地方都需要借助工具翘一下;漆面还是不错的,至少变了一次没有发现任何掉漆;推车也很顺畅;一贯的沉甸甸的铁疙瘩(同时到货的“机械入侵”的铲车/搅拌车套装加一起都没FT铲车重)。
至于比例嘛,确实太大了,估计FT以后自己出的领袖要更大一些,这下比例又只能自成一派了。