DNF氪了4W,炉石传说开服氪金了8000(新号氪金玩佣兵)。
这两个都是备受瞩目的游戏,结局一个比一个惨,都是上线第一天开始就炸服务器,bug频繁。
共同问题在于,他两的开发团队在国外,运营团队在国内,国内团队纯搬运,没有自主开发权,一个小小的修改都有繁文缛节的审核,加上各种跨国衔接上的问题,导致问题严重。
还有一些从招聘网上看到的,我估计这两个团队都是一开始之计划国内组织运营团队,没有招聘太多程序员,到国内上架出现了bug,才意识到人手不够,临时招聘程序员。
这种联合运营的模式根本就不合理,或者换句话说,无论这两个国外主创团队都不重视中国市场。
这两个都是备受瞩目的游戏,结局一个比一个惨,都是上线第一天开始就炸服务器,bug频繁。
共同问题在于,他两的开发团队在国外,运营团队在国内,国内团队纯搬运,没有自主开发权,一个小小的修改都有繁文缛节的审核,加上各种跨国衔接上的问题,导致问题严重。
还有一些从招聘网上看到的,我估计这两个团队都是一开始之计划国内组织运营团队,没有招聘太多程序员,到国内上架出现了bug,才意识到人手不够,临时招聘程序员。
这种联合运营的模式根本就不合理,或者换句话说,无论这两个国外主创团队都不重视中国市场。