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策划可以简话下这伤害吗?别动不动几千亿了

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你就弄个99万行不行,以前一个拔刀999看着算,现在一个平a999你是认真的吗,稍微简化下又不用改伤害不难吧,怎么现在什么游戏都喜欢这种搞,当年玩魔域的时候才一二百战,前两天上去看下,好家伙战力按亿算


IP属地:福建来自Android客户端1楼2024-10-02 02:04回复
    其实已经简化过两三次了,实际上你的伤害如果按照老版本来算的话,那就是亿亿(兆)的伤害了。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-02 02:13
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      数值不膨胀,打桩党不会买礼包了


      IP属地:贵州来自Android客户端3楼2024-10-02 02:30
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        是时候再简化一次了


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-10-02 02:53
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          伤害数字可以关闭 不然输出的时候 画面很乱


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-10-02 03:30
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            下版本加怪物防御力


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-10-02 04:01
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              给个关闭按钮吧,全是999,显示出来也已经没啥意义


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-02 05:53
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                伤害压缩过一千倍还是五千倍,记不太清了。
                血条好像固定了一样,一条血就是一亿,多少条血就是多少亿。
                从来不会压缩血条数值,因为会加大工作量


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-10-02 07:13
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                  已经砍过1次了


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-10-02 07:18
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                    压缩伤害就得压缩人物面板现在人物面板经过上次压缩之后还太低


                    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端10楼2024-10-02 07:26
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                      支持,血量弄得跟第一二周魔王小游戏的怪物血量那样就好了,以前打哥布林就是这样子的


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-10-02 08:42
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                        只要是长线运营的网游在伤害膨胀方面都无解。创现在只是千亿都还是少的了。有些游戏已经是以京(万兆)为单位了


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2024-10-02 08:48
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                          前两年已经压缩多一千倍了。。再压缩……


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-10-02 09:13
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                            跟大菠萝一样 一拳几十万兆


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-10-02 09:25
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                              暗黑3:我都快上生僻字了


                              IP属地:甘肃来自iPhone客户端15楼2024-10-02 09:31
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