1 升到顶级就开启增伤作为被动不用点技能
2 技能增伤改为一段时间内攻速加快 增强抢人头速度
3伤害递增改为处决一个敌人增加5点 累计20点基础伤害上限提升后后降低到4点 累计提高40 降低为3 点 依次类推 2、1、0.8、0.5 最低0.5这样前期伤害提升快可堪大用 后期也能缓慢提高
4 召唤物 脆皮可以不改 增加奖励机制 攻击命中敌人就有5概率吸收能量给塔主 也能增加加0.1伤害上限

2 技能增伤改为一段时间内攻速加快 增强抢人头速度
3伤害递增改为处决一个敌人增加5点 累计20点基础伤害上限提升后后降低到4点 累计提高40 降低为3 点 依次类推 2、1、0.8、0.5 最低0.5这样前期伤害提升快可堪大用 后期也能缓慢提高
4 召唤物 脆皮可以不改 增加奖励机制 攻击命中敌人就有5概率吸收能量给塔主 也能增加加0.1伤害上限
