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求问麦克雷拔枪吃技能伤害还是暴击伤害收益高?

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如题,第五词条无脑打技伤还是别的?正常算的话拔枪吃技伤高还是暴伤?譬如连战时,技能随不到满意的只能选其中一个的话,该如何取舍,还有就是,有没大佬贴几张目前版本,完美配装图,包括棱晶啥的


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-10-05 02:27回复
    我记得别人是有爆伤➕弱点伤害的融合词条来着,第五词条补技能伤害的


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-10-05 03:03
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      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-10-05 03:10
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        这是我目前的棱晶词条,主机党,累挺😫


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-10-05 03:11
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          还有拔枪吃射程吗?有个负担戒指减射程的不知道收益会不会降低,正常打就配cd装,连战吃到cd技能后就换伤害的首饰,选择余地有点儿多了


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-10-05 03:24
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            还有武器选择,目前是无脑巨石,配织咒者,有没其他更好的武器,因子搭配?或者适合麦克雷配装的好玩儿的武器推荐,起源弓挺好玩儿,可惜要单独配装,主要棱晶,主机党伤不起


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-10-05 03:38
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              首先,通用暴击/爆伤、弱点伤、全伤这些词条对改装、近战、技能和远程都有效。
              然后拔枪属于技能,所以只吃技能伤、技能暴击率、暴击、爆伤、全伤、弱点伤、施法速度这些词条。
              你说的破坏者之负担戒指减射程不影响技能,这个拿工程师的炮台做实验更直观,因为炮台和拔枪都是技能。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-10-05 04:48
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                拔枪要棱角的传奇词条技能冷却减半才能玩,不然cd转不过来的。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-10-05 09:49
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                  当然是全都要啊,弱点+暴伤两个都能吃的肯定点上先,技伤没有融合,就单点技伤呗


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2024-10-05 11:50
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