首先那个游戏的世界地图,他一定非常重要,他必须按照现实的制作,就拿那个三国谋定天下来说首先,地形绝对不是全是平原得有那些军事优势的地形,已经没有军事优势的地形,得有战术战法得有运动战,包围战,各种战,各种战的,它里面都得有,而只要玩家他有一些人,军事人才,他们发现了这个他们就会利用,从而完成以弱胜强,从而完成他们所有人氪金加在一块呢,是一万块钱,他们能打得过对面军事全军盲氪金四万的里面的打斗一定要有很多的,绝对不能只取决于素质,他得取决于一些技术方面的,例如这里面一定要有练兵的技术列入弓箭手的射箭技术盾与弓的配合要有这战术能造长城还有啊城池的守军是有数量的恢复必须按照现实一样合理玩家开局得一百士兵,一千人口天下九州取消资源州设定争霸天下哪来的什么资源州这种刺激氪金的奇葩设定那群氪金也是够啥的,觉得这样很好玩
能建造各种营建筑
防御工事以及如何拆解这些工事
弓箭手射程3格
盾能挡弓箭
骑兵该有骑兵速度
人口该有人口的数据
三国时期人口,就是一千万人口已经很多了
局部统一的人口估计,按照每个玩家一千人口,一千X四百等于四十万人口+一百士兵X四百等于开局有四万士兵
这非常合理
人口有生育率
而这一块搞内政人才的现实元素设计
人口生育率3%~5%
天气系统会有
后勤也会有
不同地形不同困难
有水军
我也就提到这了
想象力完全不够
能建造各种营建筑
防御工事以及如何拆解这些工事
弓箭手射程3格
盾能挡弓箭
骑兵该有骑兵速度
人口该有人口的数据
三国时期人口,就是一千万人口已经很多了
局部统一的人口估计,按照每个玩家一千人口,一千X四百等于四十万人口+一百士兵X四百等于开局有四万士兵
这非常合理
人口有生育率
而这一块搞内政人才的现实元素设计
人口生育率3%~5%
天气系统会有
后勤也会有
不同地形不同困难
有水军
我也就提到这了
想象力完全不够