从现在距离团本出来也有11天了,除了第一天比较火爆之外,(火爆是因为玩家多,而不是你做的有多好,懂吗?)之后就是各种漫骂声一片,现在的情况就是两极分化。
首先,氪佬表示宝宝巴士,没有一点难度,完全体验不出游戏的乐趣,索然无味(氪佬不打造,物价必崩)。一旦又开始循环之前长达几个月的长草期,养成游戏最致命的就是长草期,这时间一长无疑又会是一波退游潮,又有多少情怀玩家能让你们这样收割?你们不会以为你做的有多好吧?躺着都能大赚的ip,你们就不能做的好一点吗?
其次,平民打团巨难,肝一点但不欧的平民仅仅够大号混团,达不到互拖标准,小号只能求带进团一直被踢,虽然很现实但是让这些玩家没有任何游戏体验,我觉得这是一种大问题,如果长时间的糟糕体验肯定也会失去这一些平民玩家,这肯定也不是你们所希望的吧。
为了避免氪佬觉得宝宝巴士没有挑战性,和平民非常的糟糕体验,我给策划一些建议。
我建议团本分为普通本/困难本/地狱本。
当然,每一个团本的奖励肯定是不同的。
普通本的材料减半,12个就改成6个,卡片的产出概率降低或者不产出当前版本顶级卡片。
困难本的材料就减4分之一,12就改成9个,卡片概率就提高一点,可产出当前版本顶级卡片,但概率低,(低了保证有价值)。
地狱本就直接拿满奖励,12个材料全拿,卡片概率提高,比困难本概率高一点就行。然后再给通过困难的玩家奖励通关光环,仅站街用,外观炸裂,逼格拉满,非常好看且无任何属性。
我觉得这样既能解决平民打团难的问题,又能解决氪佬认为宝宝巴士的问题。各持所需,让每一个认真打造的玩家有不同的挑战和收获。
接下来就说一下难度,普通门槛建议1.7抗魔(这个区间应该就是小号了),只要够门槛1.7抗魔就能过。
困难门槛建议2.2抗魔,到达2.6抗魔左右就能轻松过,如果是2.2的话需要细节要求实心不水抗魔,还需要一点机制和手法。(这个区间就是很多平民的大号了)。
地狱门槛则建议2.6抗魔,2.6抗魔仅仅是门槛(水抗魔的肯定不行),要求细节必须拉满,机制要多,手法过硬,不能失误。
若是三个3.0顶氪就轻松过,只需要躲躲机制,靠伤害碾压,3.0已经是现版本的顶氪,他们可能就是花钱玩个爽,不想学机制和手法,保证他们轻松过团能玩的舒服即可。
希望策划不要再出这么奇葩的团本了,你希望氪佬带平民打团,梦想是挺好的,但现实很残酷,都是不认识的人,凭什么组个团不组打造一样的,而去组一些混子呢?你要说辅助非常有用还行,那还能组一些低抗魔的,可辅助就是可有可无,伤害够的要不要无所谓,伤害不够的要了也没用。
所以我建议出不同团本,让每一个玩家能打的到团,让氪的每一分都不是大冤种(乱花的除外),策划你认为怎么样?
gug三蜘蛛镇楼
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首先,氪佬表示宝宝巴士,没有一点难度,完全体验不出游戏的乐趣,索然无味(氪佬不打造,物价必崩)。一旦又开始循环之前长达几个月的长草期,养成游戏最致命的就是长草期,这时间一长无疑又会是一波退游潮,又有多少情怀玩家能让你们这样收割?你们不会以为你做的有多好吧?躺着都能大赚的ip,你们就不能做的好一点吗?
其次,平民打团巨难,肝一点但不欧的平民仅仅够大号混团,达不到互拖标准,小号只能求带进团一直被踢,虽然很现实但是让这些玩家没有任何游戏体验,我觉得这是一种大问题,如果长时间的糟糕体验肯定也会失去这一些平民玩家,这肯定也不是你们所希望的吧。
为了避免氪佬觉得宝宝巴士没有挑战性,和平民非常的糟糕体验,我给策划一些建议。
我建议团本分为普通本/困难本/地狱本。
当然,每一个团本的奖励肯定是不同的。
普通本的材料减半,12个就改成6个,卡片的产出概率降低或者不产出当前版本顶级卡片。
困难本的材料就减4分之一,12就改成9个,卡片概率就提高一点,可产出当前版本顶级卡片,但概率低,(低了保证有价值)。
地狱本就直接拿满奖励,12个材料全拿,卡片概率提高,比困难本概率高一点就行。然后再给通过困难的玩家奖励通关光环,仅站街用,外观炸裂,逼格拉满,非常好看且无任何属性。
我觉得这样既能解决平民打团难的问题,又能解决氪佬认为宝宝巴士的问题。各持所需,让每一个认真打造的玩家有不同的挑战和收获。
接下来就说一下难度,普通门槛建议1.7抗魔(这个区间应该就是小号了),只要够门槛1.7抗魔就能过。
困难门槛建议2.2抗魔,到达2.6抗魔左右就能轻松过,如果是2.2的话需要细节要求实心不水抗魔,还需要一点机制和手法。(这个区间就是很多平民的大号了)。
地狱门槛则建议2.6抗魔,2.6抗魔仅仅是门槛(水抗魔的肯定不行),要求细节必须拉满,机制要多,手法过硬,不能失误。
若是三个3.0顶氪就轻松过,只需要躲躲机制,靠伤害碾压,3.0已经是现版本的顶氪,他们可能就是花钱玩个爽,不想学机制和手法,保证他们轻松过团能玩的舒服即可。
希望策划不要再出这么奇葩的团本了,你希望氪佬带平民打团,梦想是挺好的,但现实很残酷,都是不认识的人,凭什么组个团不组打造一样的,而去组一些混子呢?你要说辅助非常有用还行,那还能组一些低抗魔的,可辅助就是可有可无,伤害够的要不要无所谓,伤害不够的要了也没用。
所以我建议出不同团本,让每一个玩家能打的到团,让氪的每一分都不是大冤种(乱花的除外),策划你认为怎么样?
gug三蜘蛛镇楼

