别听他们乱说,打高难更有交互感,包括不限于以下:
1.有人吃了一口不该吃的东西,残血+易伤,并且马上就有一个大aoe要来
2.你的搭档奶死于上一个机制,并且马上迎来一波连续aoe伤害
3.已知下一波是双T死刑,但是有个T躺在地上
4.某dps没及时回中刷血,血不满,而下一波伤害又要来了
5.开了即刻准备拉人,发现死在几百米外拉不到
6.你的资源和蓝都见底了,而你的搭档还在疯狂扣1
7.开场aoe不掉血,第二个aoe直接剩血皮,甚至有人因为不吃食物直接去世
8.你一个LB拉起所有人,但是时机不对,所有人又都光速去世
9.看见刚拉的人起来就吃aoe,直接原地躺下
等等都是玩dps感受不到的快乐