这个buff的代码是globalimage 有good bad 和 mixed三个,开局是mixed中等,查了好多代码按理来说这个应该是有分数判定机制的,DLC的一大特点就是引入了更多的分数判定机制,包括军事,外交权重(关系),生活水平,药物滥用,旅游业和战略投射(受海军规模控制),和本体好多buff由开关控制不同。
特别是游戏到中期,turn6开局有个全球媒体宣传活动,可以花不同规模地钱进行推广,但事实上如果不打仗就不会跳出形象buff改变的消息,花再多钱也是无底洞,但一旦入侵帕莱斯过一阵就会跳出形象改变的消息,然后再跳一次,从中等变到好,再从好跌到中等(战争)。
不知道大家有没有发现这个机制啊,修改党就想看到一圈的绿buff,还是说控制这个buff的变量名不同。
特别是游戏到中期,turn6开局有个全球媒体宣传活动,可以花不同规模地钱进行推广,但事实上如果不打仗就不会跳出形象buff改变的消息,花再多钱也是无底洞,但一旦入侵帕莱斯过一阵就会跳出形象改变的消息,然后再跳一次,从中等变到好,再从好跌到中等(战争)。
不知道大家有没有发现这个机制啊,修改党就想看到一圈的绿buff,还是说控制这个buff的变量名不同。