众所周知维娜二天赋是首次攻击战栗,而能不能在阻挡敌方后,对方攻击前战栗,对我们的宝宝八狮的生存影响是极大的。
假设现在木裂一个一个冲,如果维娜抬手比木裂慢,那么木裂将先啃狮子大半血再被战栗,然后又来一个木裂再啃一口被战栗,这时候n15木裂已经把宝宝八狮啃死了!
如果维娜抬手够快就没这个问题,宝宝八狮阻挡,木裂抬手前被战栗,如果战栗期间把木裂直接杀了那么我们的宝宝八狮将无伤过木裂群。
换别的敌人也同理,假设维娜抬手比大爹慢,那么必须先让维娜给一刀战栗后才能开技能,否则就会是大爹一刀给狮子秒了,狮子打不出作用。
这个打阻挡的设计真的怎么想怎么幽默,给个药配范围打四会死吗?
假设现在木裂一个一个冲,如果维娜抬手比木裂慢,那么木裂将先啃狮子大半血再被战栗,然后又来一个木裂再啃一口被战栗,这时候n15木裂已经把宝宝八狮啃死了!
如果维娜抬手够快就没这个问题,宝宝八狮阻挡,木裂抬手前被战栗,如果战栗期间把木裂直接杀了那么我们的宝宝八狮将无伤过木裂群。
换别的敌人也同理,假设维娜抬手比大爹慢,那么必须先让维娜给一刀战栗后才能开技能,否则就会是大爹一刀给狮子秒了,狮子打不出作用。
这个打阻挡的设计真的怎么想怎么幽默,给个药配范围打四会死吗?