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24年10月New Horizon MOD开发日志搬运

只看楼主收藏回复

正在制作中的DLC级别的巨型MOD——New Horizon(后简称NH)今日又发布了一份全新的开发日志!特此水一贴(划掉)汉化搬运!


IP属地:四川1楼2024-10-09 22:10回复
    之前的开发日志:
    23年1月前的几份开发日志,PAX12Bruce大佬的帖子:
    https://tieba.baidu.com/p/8265810149
    23年-24年上半年三份开发日志的搬运帖子:
    https://tieba.baidu.com/p/9069978125
    欢迎有条件的朋友加入Discord上的纪元MOD社区。
    邀请链接:https://discord.gg/rvrWCHKMU7


    IP属地:四川2楼2024-10-09 22:12
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      另外,再来给我建的贴吧打个广告!
      另外,我建了纪元117的贴吧,我会在那里搬运纪元117的新闻信息,欢迎大家来水呀:
      https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=%E7%BA%AA%E5%85%83117


      IP属地:四川3楼2024-10-09 22:12
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        首先,还是先简单介绍一下NH这个MOD:
        这个MOD最初披露于2020年,其主要功能是添加一个基于中日等不同东亚国家文化特点杂糅在一起虚构出来的新区域——东极群岛(个人的暂时命名),并在旧世界添加一个位于投资人之上的全新居民等级——Magnate(寡头/大亨)。也就是说,其体量大约已经达到了狮子大地DLC的水平!
        对于一群用爱发电的MOD制作者们来说,开发如此庞大体量的内容,自然需要难以想象的开发时间。直到今天,这个MOD也没有正式发布。只在去年年底和今年年中各完成了一次小规模的内测。


        IP属地:四川4楼2024-10-09 22:12
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          然后,向大家介绍一下现在我知道的几位NH开发组大佬们:
          开发组带头大哥:Taubenangriff (Reddit/mod.io)/BirdGPT (Discord),代表作:Spice-it-up系列、新世界旅游等;
          建筑皮肤设计者、子功能《小摊》作者:jje1000 (Discord/mod.io),代表作:巨型市政厅、女王钟楼、邮政局等;
          建筑皮肤设计者:u/mrkoekie (Reddit)/ Ricky (MrKoekie),代表作:赌城会员俱乐部皮肤、小型巴黎圣母院教堂皮肤等。
          其他尚不明确具体分工的大佬:
          Fishb0ss (Discord/mod.io),代表作:老镇、天际线、游客火车站等;
          Lion053 (Discord/mod.io),代表作:安贝沙游客、地铁等;
          Muggenstuermer (Discord/Nexus/mod.io),代表作:紧急服务三件套MOD、模块化购物中心等;
          Hier0nimus (Discord/mod.io),代表作:新人口:军人、新人口:海盗、乐器等。


          IP属地:四川5楼2024-10-09 22:12
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            《[即将到来的MOD] 新地平线-未来规划》(全文大部分为Taubenangriff大佬第一人称表述,部分段落是其他成员发布的内容,会标注出来。译者的话会放在括号里。)
            大家好!
            是时候发布一份新地平线的更新啦!所以废话不多说,我们开始吧。像往常一样,我们还是要强调:没有任何具体的发布日期,因为这是一群人利用业余时间完成的项目。但是这一次,和以前有一点不同,因为我会在这里发布一些工作计划。


            IP属地:四川7楼2024-10-09 22:13
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              现在
              这几个月,我们想展示的最大成果是重新梳理了服装需求。
              之前,我们设计有用丝绸制作的斗笠帽和用亚麻布制作的上衣,仔细想想这有些主次颠倒。因此,为了是服装需求更加合理,我们现在将斗笠帽和上衣的位置和生产链进行了调整。以前斗笠帽是2级人口的需求,而上衣是1级人口的需求。现在它们被颠倒了过来。在生产链方面,现在它们被调整为了下图。
              (现在斗笠帽需要亚麻布和竹子;而上衣现在需要绸布、亚麻布和染料,而绸布由蚕茧制作。)



              IP属地:四川本楼含有高级字体9楼2024-10-09 22:14
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                此外,我们还致力于完善建筑的建模,包括丝绸织坊和地区办事处(这是啥我不太清楚。。。)等建筑。
                (图题:地区办事处,jje对设计一座日本的拟洋风建筑很感兴趣)


                IP属地:四川10楼2024-10-09 22:14
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                  未来
                  对于未来的规划,我们有一个粗略的待办事项清单:
                  视觉动画 - 亚洲城市中的居民和车辆的动画
                  建筑细节 - 诸如在建筑周围摆放一些木箱子等零碎小模型,可以帮助大家提高游戏真实感,同时我们也会进一步微调一些建筑的细节。
                  物品平衡 - 现在我们已经基本确定了模组中包含的机制,我们终于可以确定各个物品的效果了。
                  纪念建筑 - 我们有计划将古寺重新设计成更有趣的东西,当然这是我们的计划表中在最后一项。
                  ETA(虚构的东方贸易公司)任务链
                  吴将军(这是一位亚洲的NPC,作为东方帝国的代表)的岛 - 我们将终于腾出手来,设计原创的他居住的岛屿(现在他的岛是用现成的NPC岛改的)。
                  其余生产建筑 - 有一些生产建筑还没完成。这听起来很艰巨,但其实没有多少建筑了。准确说是只剩下了清酒酿造坊和和服裁缝店还没做完。截止到我写这篇开发日志时,我们刚刚完成了丝绸织坊的建模工作。


                  IP属地:四川本楼含有高级字体11楼2024-10-09 22:14
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                    上述每一项又都可以拆分成多个小任务。以视觉动画为例,因为这是我们现在最主要做的工作。它可以被细化成几项子任务:
                    1、以新世界居民为蓝本,制作亚洲居民的骨架模型。
                    2、制作亚洲居民头像。
                    3、制作亚洲居民的服饰、帽子。
                    4、添加一些亚洲独有的车辆载具,比如轿子。
                    (图题:二级居民亚洲工人)
                    (话说这张脸看着好眼熟,像是日本的哪个硬汉明星?)


                    IP属地:四川12楼2024-10-09 22:15
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                      还有一个尚待完成的项目是吴将军的岛。我们已经只做了一张草图,包括岛上的各个建筑,基本就会设计成这样。现在我们需要做的就是将这副草图实现了。
                      (图题:海军上将岛-概念草图)


                      IP属地:四川13楼2024-10-09 22:15
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                        最后再来给我建的贴吧打个广告!
                        我会在纪元117吧搬运纪元117的新闻信息,大家来水呀~
                        https://tieba.baidu.com/f?ie=utf-8&kw=%E7%BA%AA%E5%85%83117


                        IP属地:四川14楼2024-10-09 22:16
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                          下面再发点这段时间制作组们在discord上发的美图。
                          丝绸织坊模型


                          IP属地:四川15楼2024-10-09 22:38
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                            城墙模型


                            IP属地:四川16楼2024-10-09 22:38
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                              造景的模块:连廊



                              IP属地:四川17楼2024-10-09 22:39
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