看一个衰退室组队辅助地图炮的帖子,想起来前两天臆想的中子星爆血妈,来队友辅助
先简单列举一下能想到的辅助:
牛吼,提供歧视2次增益火dot
丑3,一个独立乘区
龙的基伤,jade的基伤和强度光环(感觉比龙要好,先开强度光环一起上buff,再切基伤,虽然基伤乘区可能比不上龙,不确定极限强度能不能比得上但是组队难度会增加)也这个也不用带蜘蛛赋能了,除非这个也有bug类似蜘蛛对于战刃是外围
消滋,元素乘区和病毒触发以及回蓝,可以让大家更好的舍弃效率堆强度和持续,而且血妈可以一个3就满蓝避免在一下掉血debuff下连续2次3直接倒地
毒妈集团一:元素乘区和腐蚀触发
电男集团一:如果不会和火复合成辐射的话,是一个很高的元素加成,但是最终还是不考虑了,因为毒妈集团一的倍率也不低还有下一条
火鸡集团一:高额火mod,拉高元素乘区的同时还能给火dot吃高额火mod增伤
一开始想着本体牛吼和本体丑三增伤数值高些来着,但是有许多能兼容的增伤不是移植技能,故转变思路,选择牛吼毒妈,丑3火鸡,消滋jade,然后核心中子星爆血妈
这样一个搭配就能兼容以上说有实用且强力的增伤,高基伤和元素乘区,腐蚀病毒火触发(中子星爆应该是强火触发),jade加成下不输牛牛和小丑的移植牛吼和丑3
当然前提条件的地形好,因为中子星爆之前削弱不能穿墙了,如果地形不好直接视使之触毒妈启动! 本身也可以单刷的,或者去打不到的角落补一下就好,不追求特别效率的话等怪自己走到可以被攻击的范围也行
还有一个前提条件,就是这个版本更新中子星爆不是加强了嘛,切割变爆炸,基础召唤数量是翻倍还是加了一半来着,
但是!现在释放小球和重新召唤小球这两下操作合二为一了,前两天试发现是没有自动寻怪飞出去一个的话不能去释放去补小球,这样一来释放频率就大打折扣,就直接变得不适合血妈使用(哦对,血妈被动的一个独立乘区也能吃到,因为这个小区算投射物所以才能吃到上述的那么多buff,不然一般来说只能吃到牛吼)
如果机制就是改成这样,为了让新增的减伤无缝隙那没办法,该在改版前就去试试的,如果这是一个bug,那等更新就系统一个大加强,现在的伤害版本切割有点弱势,而且中子星爆集团卡还提供火dot这个常规下no.1的dot,而且两下操作变一下操作,血妈来用的释放频率再次增加
我感觉如果这是bug而且给修了加上需要组队才能特别厉害本身也削过穿墙的情况下de应该不会再次削弱了,而专门组队去打衰退室等就是纯猴戏了点,拍手血妈现版本在无震地猴还是只有一个震地猴的情况下有可以拿到解决50%的输出大部分的击杀,还是出伤有点慢可能会被队友抢击杀的情况下
而说到组队,就不得不提一下仲裁,这个是大家公认的组队刷资源且不是挂机的玩法(虽然笑猫双倍没了,但是新版的双倍卡也不错,也不用等猫叫了),在地形较好的情况下感觉有希望能打仲裁,犄角旮旯大不了毒妈女魔炸一下,就偶尔补一下也不用移植军需也不用队友带后勤,或者捡东西的时候视使之触扫一下,只需要血妈不断搓滚轮或者弄个宏,不需要瞄准,减小队伍整体操作量新人血妈也一样能玩不需要猛毒
先简单列举一下能想到的辅助:
牛吼,提供歧视2次增益火dot
丑3,一个独立乘区
龙的基伤,jade的基伤和强度光环(感觉比龙要好,先开强度光环一起上buff,再切基伤,虽然基伤乘区可能比不上龙,不确定极限强度能不能比得上但是组队难度会增加)也这个也不用带蜘蛛赋能了,除非这个也有bug类似蜘蛛对于战刃是外围
消滋,元素乘区和病毒触发以及回蓝,可以让大家更好的舍弃效率堆强度和持续,而且血妈可以一个3就满蓝避免在一下掉血debuff下连续2次3直接倒地
毒妈集团一:元素乘区和腐蚀触发
电男集团一:如果不会和火复合成辐射的话,是一个很高的元素加成,但是最终还是不考虑了,因为毒妈集团一的倍率也不低还有下一条
火鸡集团一:高额火mod,拉高元素乘区的同时还能给火dot吃高额火mod增伤
一开始想着本体牛吼和本体丑三增伤数值高些来着,但是有许多能兼容的增伤不是移植技能,故转变思路,选择牛吼毒妈,丑3火鸡,消滋jade,然后核心中子星爆血妈
这样一个搭配就能兼容以上说有实用且强力的增伤,高基伤和元素乘区,腐蚀病毒火触发(中子星爆应该是强火触发),jade加成下不输牛牛和小丑的移植牛吼和丑3
当然前提条件的地形好,因为中子星爆之前削弱不能穿墙了,如果地形不好直接视使之触毒妈启动! 本身也可以单刷的,或者去打不到的角落补一下就好,不追求特别效率的话等怪自己走到可以被攻击的范围也行
还有一个前提条件,就是这个版本更新中子星爆不是加强了嘛,切割变爆炸,基础召唤数量是翻倍还是加了一半来着,
但是!现在释放小球和重新召唤小球这两下操作合二为一了,前两天试发现是没有自动寻怪飞出去一个的话不能去释放去补小球,这样一来释放频率就大打折扣,就直接变得不适合血妈使用(哦对,血妈被动的一个独立乘区也能吃到,因为这个小区算投射物所以才能吃到上述的那么多buff,不然一般来说只能吃到牛吼)
如果机制就是改成这样,为了让新增的减伤无缝隙那没办法,该在改版前就去试试的,如果这是一个bug,那等更新就系统一个大加强,现在的伤害版本切割有点弱势,而且中子星爆集团卡还提供火dot这个常规下no.1的dot,而且两下操作变一下操作,血妈来用的释放频率再次增加
我感觉如果这是bug而且给修了加上需要组队才能特别厉害本身也削过穿墙的情况下de应该不会再次削弱了,而专门组队去打衰退室等就是纯猴戏了点,拍手血妈现版本在无震地猴还是只有一个震地猴的情况下有可以拿到解决50%的输出大部分的击杀,还是出伤有点慢可能会被队友抢击杀的情况下
而说到组队,就不得不提一下仲裁,这个是大家公认的组队刷资源且不是挂机的玩法(虽然笑猫双倍没了,但是新版的双倍卡也不错,也不用等猫叫了),在地形较好的情况下感觉有希望能打仲裁,犄角旮旯大不了毒妈女魔炸一下,就偶尔补一下也不用移植军需也不用队友带后勤,或者捡东西的时候视使之触扫一下,只需要血妈不断搓滚轮或者弄个宏,不需要瞄准,减小队伍整体操作量新人血妈也一样能玩不需要猛毒