经验才是换线玩法的核心
改动镀层防御塔并不影响换线带来的收益:团战阵容规避了打线阵容的前期压力,完美发育置换资源,利用团战和六虫滚雪球翻盘比赛。
换线想要达到的效果是,选择中下发育双c和多坦克阵容拖后期定胜负。3路都受到了不同程度的影响:
上单:拿奎桑提打鳄鱼或者长手为例,可以通过换线完美发育度过弱势期,坦克出肉在三件套以前完胜轻装战士和ad,以及鳄鱼这种只有前中期的上单。鳄鱼一旦被换线直接废了。为什么选择奎桑提而不是双恩,首先上线更快,其次防越塔能力强,3级以后即使面对4个人都可以换(比如blg打mdk的失败越塔)
中单:影响最大的位置。甚至改变了s赛历年的上路carry格局,因为换线导致上单亏经验亏等级,而且今年的王者局版本op永恩兔子都在中单位,还有小火龙这种后期新英雄,发条塞拉斯传统ap的数值加强,导致今年是中单后期能力定胜负的一年。值得一提的是相比msi,hle在换线上进行了优化,开发出了辅助1级蹭中路线缓解对线压力升2级,并且直接去下路保护己方上单吃线的完美处理,基本这个队伍换线是10分钟领先2k的。
下路:虽然被动换线的一方塔皮没有那么多甚至掉一血塔,但是因为选择的是卡莎烬这样的后期团战英雄,前面不死而且能吃上路塔皮已经是赚了。下路一血塔全吃3个人分也就一把短剑而已,我卡莎烬平稳度过对线期已经赢太多了。特别是有些打线队伍选择寒冰维鲁斯烈娜塔这些无位移下路,即使领先团战也是一秒死。
打野:最难受的一路。首先开野会被干扰,其次因为换线打乱了节奏,打野只能尝试抓中路,而且前4级面临各种突发情况,对面辅助上单打野的入侵等等。这会导致出现2个极端:1.打野公式刷野去尝试越对面换线的上单,结果对面使用hle公式辅助2级来下被规避无功而返2:强行变速抓中,抓到的话建立中路优势,没抓到自己亏发育白忙,所以这版本跑得快有位移的蝎子梦魇蔚是优先选择。
以上导致的综合结果就是——弱队比赛节奏被完全打乱开始大乱斗,而强队因为很熟悉换线玩法前期是对发育的。
无论是哪种队伍,最后都是比赛时长到30+,这时候永恩兔子小火龙等后期中单完全主宰了比赛,其次是上路兰博和下路卡莎。