我贯穿每次都玩工程上AT4炸墙,使地形成为面向我方的倒三角,我方入口多,地方过来的口少。
可是我加分嘛?不,我用完4个重新部署,继续炸。
我玩临界点第一个点上防空,躲在后面打小鸟,然后如果队友不管桥梁这边的右翼,我就只能蹲,因为威龙什么的没办法,队友会保护我嘛?不会
我玩攀升烬区坦克,工程兵经过坦克会修理嘛?不会。队友威龙和工兵会清理墙壁等障碍物嘛?不会,但是他们会公屏打字:坦克蹲后面做什么呢,怂货。
我玩攀升的坦克,到第三个点也就是洞穴, 回到第四个点守悬崖走廊,因为失守我坦克必爆,但是我分会很低,队友步兵没人守,我能相信队友嘛?如果有人守,我坦克就可以在洞穴卡住正门。
更多的说不完,策划自己想想,不是逼迫配合,而是你这样设计的话,要么侧翼失守高UI提示,要么所有图就开2个路线,类似贯穿3点。
可是我加分嘛?不,我用完4个重新部署,继续炸。
我玩临界点第一个点上防空,躲在后面打小鸟,然后如果队友不管桥梁这边的右翼,我就只能蹲,因为威龙什么的没办法,队友会保护我嘛?不会
我玩攀升烬区坦克,工程兵经过坦克会修理嘛?不会。队友威龙和工兵会清理墙壁等障碍物嘛?不会,但是他们会公屏打字:坦克蹲后面做什么呢,怂货。
我玩攀升的坦克,到第三个点也就是洞穴, 回到第四个点守悬崖走廊,因为失守我坦克必爆,但是我分会很低,队友步兵没人守,我能相信队友嘛?如果有人守,我坦克就可以在洞穴卡住正门。
更多的说不完,策划自己想想,不是逼迫配合,而是你这样设计的话,要么侧翼失守高UI提示,要么所有图就开2个路线,类似贯穿3点。