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回复:喷下355本传的某些关卡的地图设计

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你是第一次玩355?


IP属地:浙江来自iPhone客户端33楼2024-10-16 02:46
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    居然有50多个赞,一群没鉴赏力的货
    首先5代低难度下你可以选择正面硬刚或按照关卡剧情来打降低难度,这都可以,但是高难度下还想靠刚正面来全灭敌军那会打的非常苦,若想完成全战功那更得好好研究下进军路线。
    关于战场感你可以说他是四处救火,但就算是到处救火起码也让玩家有了足够驱动力来推进战场,这没什么不好。
    5代的地图设计绝对是非常优秀,可研究性也是历代最高,我们换个立场来说如果67代用的是5代这种地图设计思路一样会有大把人吹


    IP属地:辽宁来自Android客户端34楼2024-10-16 03:23
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      先玩到最高难度再来说吧。玩个低难度有什么可说的。


      IP属地:广西来自Android客户端35楼2024-10-16 04:49
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        355官渡就是历代最好的官渡战场


        IP属地:天津来自Android客户端36楼2024-10-16 07:39
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          【强制让关羽出兵官渡之战,拉满兵力战意超斗气会发生什么?-哔哩哔哩】 网页链接


          IP属地:广东来自Android客户端37楼2024-10-16 09:12
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            355没有那么神,但自由度确实比历代高


            IP属地:广东来自Android客户端38楼2024-10-16 09:29
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              你把士气打上来,你看下友军的表现


              IP属地:上海39楼2024-10-16 09:30
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                所以说355依旧属于经典无双,高难度耐玩度很高,虽然不如354这种攒了好几代的完全品内容丰富,不是铃木的那坨东西能碰瓷的


                IP属地:山东来自Android客户端40楼2024-10-16 11:07
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                  big胆!你敢说355不好?遗老接受不了创新快滚啊,没人求你玩


                  IP属地:辽宁来自Android客户端41楼2024-10-16 11:49
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                    355是战场互动感最强的一作 没有之一 高难度它的关卡节奏既考验玩家的杀将能力 也考验玩家对于关卡路线的选择
                    官渡这一关则是这种机制中最为出色的设计之一
                    高难度下你把士气打到三分之二的时候你就不要到处救火了 你的队友会把对面一点点的推掉
                    而要想在修罗难度下把士气打上去 那就真考验你“一骑当千”的杀将能力了 因为敌军副将都是量产 你稍微失误一个翻滚或者走位 就可能要重开了
                    这才是战场该有的感觉 而不是六代及以后的乱割一路


                    IP属地:江苏来自iPhone客户端43楼2024-10-16 20:50
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