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看大家苦载具久矣,到底为什么没人反载具?
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城冢翡翠一号
铂金
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我就是载具统帅,也玩步战,但是能抢到载具一定会玩。说说我的看法
城冢翡翠一号
铂金
7
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我对任何载具的理解都是优先干掉对面载具,对抗永远大于杀人。基本任务就是干掉对面地载,然后帮助步兵压制对面步兵架点火力,达到保护我方步兵进入点内和对面步兵缠斗。这种就是带钢针靠后,优点是步兵不用想着管对面坦克,基本没有对面载具的的压力,基本不会死不会被炸掉,缺点就是对对面步兵压制力不足,很多时候有心而无力。还有种就是带高爆冲近点,好处是杀敌步兵效率高,清人快占点好,缺点是容易没和遇上钢针就完蛋,一旦被击杀这120s就够己方步兵喝一壶了,不知道老哥们都喜欢哪一种?
城冢翡翠一号
铂金
7
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先说攀升,肯定在家钢针打,视野太好了谁都能打,为什么威龙不来炸,很难摸到,摸到了也炸不掉。但是你稍微往前走,敢冲就敢死,实在没必要。我在攀升载具被炸基本都是明知活不下去还是要冲,比如说倒数第二个点,队友c1就是打不下来,肯定载具要做最后努力,炸了也无所谓了,因为最后一个点m1基本没用,我知道可以上很后点高台架狙,但是前点打不下来就什么也谈不上,实在不行可以再叫。m1问题在于炮弹很搞笑,唯一有点溅射的就是高爆,但是基本用不了高爆,用高爆针对对面载具太无力了,第二下坠很大,要冲上去打,搞的基本没什么活路
烬区就更不用说了,m1两炮对面薯薯步战车就挂了。基本就是架高点清掉a点,威龙过不来的,基本无压力。不存在这个点打不下来,但后继续在这个点打掉你b点房顶上的人,队友居高临下b很好拿的,没有什么好冲的,a点前斜坡位置很好,下去了反而视野变差。
至于螃蟹车,那个就是你规划好路线,w进s出没有别的路线,期间一直有ads,或者w绕一圈找对面载具。这个一般不蹲家,90也不蹲家,下坠太大了没必要。而且炮射霰弹太厉害了,冲的收益太高。
步战车就是苟着,血太少了,ads又挡视野看不清。再说步战车基本对抗m1,ads没了两炮就炸了,容错太低,而且他的穿甲一枪一个,打狙收益太高了。
AA全游戏最幽默载具,突破模式他没他一个样,我现在快60h了,拢共见过不坠机的不到5次。aa基本只能打打人机,杀敌效率太低还不如步战,玩这个库库掉分。
。
月下凌乃
青铜
1
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一两个反又没用
libby6053
黄金
5
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主玩螃蟹布战aa,螃蟹是最舒服的,带40炮,记住两点就能随便杀:没有ads不主动靠近点附近,在周围远程捞;单独一人看到坦克在视野内就跑。
步战感觉是全面劣化的轮子,机动更差,没有机枪捞步兵,而且面对坦克也是两枪死,唯一优点就是穿甲弹下坠小,能稍微战远点支援,但也就那样。
aa车对空载特化,一般靠捞飞机,一架1000分,有把临界点开aa捞了20个不到的头却有1.6w分。没飞机的情况建议开点附近然后切到f2用榴弹捞步兵
日枝田
史绪
钻石
9
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说白了反载具一炮27分 全中都炸不掉 谁乐意去睡去
呵呵12332ddjjd
列兵
2
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感觉老黑反载具好难,一个人要是单独能打爆载具又太强了,但是需要两三个人一起打才能打爆又没人配合你,一些地图大点威龙就过不去,或者有步坦协同的队伍就近身不了
yangtoby1987
军士长
6
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因为相比医生救人,反载得分太少了,炸了才能得800~1000分,打中的时候得27分,打不中不加分,为什么会打不中?因为对方可能会主动防御,或者飞机会投热诱弹,会玩的飞机甚至没热诱都不出来,一直躲在角落,你跟载具耗,得分太亏了。
如果能锁定发射就加27分,命中在加27分,筒子的话就是命中就的54分,这样大家都有反载意愿,也就不会出现载具现在没人管的情况。
不过说白了,还是因为排位扣分太多,让大家都在意分数的问题,怕队友超越自己,反载效率低,还总死,没办法。
🦁拉塔恩
青铜
1
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我打他一两下,然后对方开个ads打了几炮去补给了,就算炸掉了,才给几百分,开排位的话肯定进不去前3了,要么扣分要么加一两分
frank1
黄金
5
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我超爱扛着大炮打载具,老黑第一个炮超爽
基友鱼
铂金
7
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我就发这个图
城冢翡翠一号
铂金
7
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哈哈兄弟们刚才普坝跑刀出了勋章和滑膛枪
纵横家-王诩
军士长
6
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我打载具都是顺手打的(周边有点,或者有四轮越野车创它),或者对面被标记威胁了再打。不然太亏了,炸掉也就一千多分
Kotoma
尉官
8
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前天晚上有一把玩乌鲁鲁纯反载具打了2w分队里第二,不过那把对面载具上的人都不跳车,很给面子,还有打完了才想起来可以放核弹来着
演技不行¤̴̶̷¤̴
青铜
1
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用分来驱动,把击毁分调低一些,把造成一定伤害的命中得分调高
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