游戏名称:警区(The Precinct)
游戏平台:steam
游戏模式:单机
游戏类型:沙盒、推理、FZ、动作、剧情
游戏画面:第三人称2D俯视角
发行时间:2024年第四季度
该游戏个人体验了试验Demo以后觉得还是比较优秀的,无论是玩法、操控、画面、剧情等几大要素都可以算是比较对胃口的,在很大的程度上可以填补GTA系列至于的空档,也是该类型游戏的一种全新体验方式。游戏的呈现方式不仅可以让你有一种老游戏的怀旧感,在精心的设计下又不缺现代游戏的玩法体验。
从游戏Demo中的几个教学任务来看,可玩性并不局限,从陆地上简单的日常吃饭,巡逻,抓捕,盘查,罚单,再到激烈的汽车追逐、枪战等玩法体验应有尽有,交通工具下至各类警车,警用飞机等等。而根据demo的玩法,我再大胆的猜测,完整的游戏应该会包括更多的游戏模式体验,比如:针对不同出警任务对于载具、武器、装备的选择。从低级别警务人员完成任务后晋升高级职务。案件侦破任务的玩法等等。
而在目前的Demo中最令我觉得有趣有意义新鲜的就是对应的处置日常的各种违法违规行为。比如什么时候该贴罚单,什么时候该罚款,什么时候该控制,什么时候该动用致命武器,这些行为如果错误,将会影响自己的评价,而且还可以从中学习到一些相关的美式条例,毕竟自己平时在DY就有常看类似美警的视频,而这个游戏模式就可以说是比较加分的。
以上是个人就现阶段游戏Demo体验后的一些个人分享和猜测,作用于玩家交流,游戏的最终品质和玩法还要以游戏发行后的实际体验为主。
最后各位感兴趣的可以到STEAM页面了解,也欢迎各位发言交流。#警区##STEAM##沙盒游戏#
游戏平台:steam
游戏模式:单机
游戏类型:沙盒、推理、FZ、动作、剧情
游戏画面:第三人称2D俯视角
发行时间:2024年第四季度
该游戏个人体验了试验Demo以后觉得还是比较优秀的,无论是玩法、操控、画面、剧情等几大要素都可以算是比较对胃口的,在很大的程度上可以填补GTA系列至于的空档,也是该类型游戏的一种全新体验方式。游戏的呈现方式不仅可以让你有一种老游戏的怀旧感,在精心的设计下又不缺现代游戏的玩法体验。
从游戏Demo中的几个教学任务来看,可玩性并不局限,从陆地上简单的日常吃饭,巡逻,抓捕,盘查,罚单,再到激烈的汽车追逐、枪战等玩法体验应有尽有,交通工具下至各类警车,警用飞机等等。而根据demo的玩法,我再大胆的猜测,完整的游戏应该会包括更多的游戏模式体验,比如:针对不同出警任务对于载具、武器、装备的选择。从低级别警务人员完成任务后晋升高级职务。案件侦破任务的玩法等等。
而在目前的Demo中最令我觉得有趣有意义新鲜的就是对应的处置日常的各种违法违规行为。比如什么时候该贴罚单,什么时候该罚款,什么时候该控制,什么时候该动用致命武器,这些行为如果错误,将会影响自己的评价,而且还可以从中学习到一些相关的美式条例,毕竟自己平时在DY就有常看类似美警的视频,而这个游戏模式就可以说是比较加分的。
以上是个人就现阶段游戏Demo体验后的一些个人分享和猜测,作用于玩家交流,游戏的最终品质和玩法还要以游戏发行后的实际体验为主。
最后各位感兴趣的可以到STEAM页面了解,也欢迎各位发言交流。#警区##STEAM##沙盒游戏#