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【网页版】个人估值体系与培养方案分享,供新手参考

只看楼主收藏回复

在正文前面先扔出几个核心概念,还在施工中


IP属地:江苏1楼2024-10-22 16:41回复
    一:相对贬值——尖兵效应
    简单而言,就是将资源堆积于一名英雄而产生的质变。
    其原理有三:
    1.属性堆积于同一名英雄上,对于队伍总体战斗力的影响是“乘算”。而分散于其他英雄,则偏向于“加算”(取决于英雄之间的配合,有的英雄技能配合好也能产生类似于乘算的效果,典型的星云塞巴)
    2.这个游戏的手工数值计算体系,等级*星数,之间也是乘算的关系,前期集中提升会产生更高的收益,且手工带来的收益本就不错。
    3.游戏存在的队伍配合,可以形成四保一的体系,强化尖兵效应。
    因此前期,仅需要将资源倾斜于一名英雄之上即可,其典型有但丁暴击队。



    由此反推出:当一名英雄身上某种资源堆积溢满——比如所有皮肤都满级,所有手工都满级,所有符文都满级时,相应的资源会产生明显的贬值,此为这层楼所要表达的核心概念。


    IP属地:江苏2楼2024-10-22 16:55
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      二:绝对贬值——资源溢出
      最明显的一点,即为游戏前两个月,金币十分急缺,而进展到第三至四月,随着泰坦满级,金币有了额外的获取渠道,逐渐供大于求,而产生的绝对溢出,导致的急剧贬值。
      以及等级升满之后,体力的性价比也随之下降一截。


      IP属地:江苏3楼2024-10-22 17:05
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        三:收益分段——渠道额限
        在不同渠道中,获得的资源性价比不同,比如每个商店的物价都不一样。而高性价比的渠道供应量是有限度的,不能无限制购买。
        另外特殊的,以此月的神秘岛为例:
        前20步,平均每步产生净价值(注:此为经过个人的估值体系舍入,转化为绿钻等价的价值,可能较低于其他估值体系)为:2500~3000
        21~45步:1900~2100
        46~70步:1400~1500
        剩余价值500~700甚至更低,不作考虑。
        即类似于小学数学题目中的水电费计算,也很通俗易懂。
        在“同一个渠道中”,因为分层溢出,也会产生性价比的变化,其实每段可以近似于看作是不同的渠道。
        (此处对于神秘岛额外展开有:基于假设——每个月免费获得12~15个放大镜,且月月神秘岛奖励丰厚如此月。
        则可得出
        以每三个月为一次周期计算,前100个放大镜,可视为实际价值2200钻(注:前20个,实际价值3000钻)。第101~175个放大镜,可视为实际价值1500钻。)
        另外也提前抛点正文结论:
        每个月存在35~50刀的极高性价比活动,50~70刀的高性价比活动(不包括极高),80~100刀的较高性价比活动(不包括极高与高)。
        先吃饭去,还没写完最好不要刷楼层。我对一个事物热情消退的时候会对之前的思考内容作一个总结归纳,也就是这篇帖子。


        IP属地:江苏4楼2024-10-22 17:22
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          想写的内容有点多,不知道从哪写起方便一点,等我有空整理一下顺序先,不然阅读起来乱乱的,等写完我把这层删了


          IP属地:江苏5楼2024-10-23 01:22
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            我的建議就是新手前期無腦但丁坦陣容吧,8成資源給但丁,打冒險推地圖競技場都能一戰。5個月新手路過~


            IP属地:广东6楼2024-10-23 02:20
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              大佬,可以写一条关于投资哪个宠物比较划算吗?


              IP属地:澳大利亚8楼2024-10-25 09:55
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                第一点:
                本文仅能兼容月氪1000以下的人群。
                第二点:
                下文我会直接给出很多结论性的数据。
                我可以声明每个数据我都是经过半个小时或以上的计算来得到的,但也因此我懒得写计算过程,过于麻烦,而且没有必要,关键性的思路我应该会提及。我不想花十天半个月来写一篇帖子。
                另外不可否认的是,
                1.我的计算并非完全客观严谨,在计算过程当中,我引入了很多主观性质的参数,这些参数由我以前玩其他游戏的经历经验而直接给出。当然是存在论证的方法的,只是要建立的模型过于复杂,为了验证一个数据要花半天以上的精力。总而言之,我懒得算这么精确。
                2.且通过之前表述的概念,这个游戏价值体系拥有很明显的动态感,模糊感。故而其对精确性的要求不高。仅仅估算即可,允许存在一定程度的误差,不影响其对实践的指导作用。


                IP属地:江苏9楼2024-10-25 20:13
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                  先介绍活动商店如何挑选物品,这个应当是最有实用价值的。
                  我本来想以之前的奥古斯都商店为例,因为这篇帖子发的时候商店还没关,但是一鸽它已经是好几天前的事情了。所以干脆以这次节日商店为例。
                  下附一个链接:
                  1.我不完全认可该链接网站所引用的估值体系。
                  2.但我们可以借助其结论,在其结论之上进行二次计算,从而简化计算过程。


                  IP属地:江苏10楼2024-10-25 20:21
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                    IP属地:江苏11楼2024-10-25 20:25
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                      1.1装备价值
                      当上述链接标注性价比为100%时,我通常转化部分紫装价值为40~55%【通常按50%】,部分橙装价值为50%~65%【通常按60%】,部分红装价值为60%~75%【通常按70%】
                      紫装排名:
                      巨人之弓
                      牛头怪之头
                      沙漠之刃/烈焰之心/牧师圣印
                      荣耀之手/圣灵法球/劝诫之杖
                      -
                      橙装排名:
                      狼人獠牙,飞刀,死神卡牌
                      炼金师套装,恩格***编年史
                      -
                      红装我直接缺啥买啥,这个给排名意义不大,提前太久囤没必要,转化不了战斗力,而且基本最后靠红球。根据每个人的主力英雄不同差异也很大,具体的差异我还真没算过,不过还是凭印象给一个,反正错了我也不负责任:
                      安德瓦利之彻
                      夜间宵禁,夜禅羽冠
                      法师吞噬者,贾鲁加迪的讥讽,影之女王的镰刀
                      后面这些是没买过的:
                      致命刺蛰,针鼹的黑妖
                      初诞圣杯,西蒙之启迪,巨龙之心
                      -
                      如上,排名越靠前,则越接近上限,排名靠后,则接近下限【我可能省略了一部分排名较后的,因为按实际经验,那些物品就从没买过,没必要列出。所以并不是最后一排物品相当于价值下限,可以按上面写的通常价值来考虑。】


                      IP属地:江苏12楼2024-10-25 21:24
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                        以上是对于常见的零件装备的性价比排名。
                        特别地,以这次活动举例
                        1 大天使之锤 : 1 枚硬币 (价值 6,920 绿宝石 / 138.4%)
                        1 命运之书:1 枚硬币(价值 6,600 绿宝石 / 132%)
                        根据几个月前的计算,我将一个零件紫装碎片的价值视为8~10钻,一件性价比较高的紫装价值范围180~210钻。
                        而其他非零件类紫装配方价值/5或者更低【稍微解释一点简单考虑是/3,但考虑到前中期刷橙装附带的大量溢出(高等级还带额外的经验药水与金币价值),故而下调】。另外:海妖之歌配方按零件类价值考虑,而不是非零件类配方。
                        根据发展阶段不同,金币的价值最多转化为,所需金币/5000(钻),最少为0,即100万金币可以视作价值0~200钻。
                        故而最终得出估值,在此次活动商店中大天使之锤的性价比为50~55%左右。


                        IP属地:江苏13楼2024-10-25 22:06
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                          1.2皮肤石
                          我对皮肤石的评价较高,通常在链接网站的基础上*0.8(可为在0.85~0.7之间浮动),。
                          此次活动为 89.6%,则89.6%*0.8=71.6%
                          皮肤石优势在于:
                          1.需求量大,中期相对保值,且总加成较高,后续还可能存在新增的皮肤。
                          2.可定向选择属性,从而在前前期加强所需求的稀缺属性,获得高收益。
                          3.不用考虑留到活动时用,只有3~4个月举办一次的英雄乱斗需要,而且要求不高,即时转化战力。


                          IP属地:江苏14楼2024-10-25 22:56
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                            1.3手工
                            手工在高星数的加成下,带来的属性收益是最高的。当然了,神器币也是资源之一,不是白捡的,同样是需要考虑在内的。
                            不管怎么说,综合来看,手工提供的属性加成性价比极为不错,超出皮肤石一大截。按照之前计算的结果,综合在两倍以上【这个数据可能有较大误差,因为我之前算的时候算得比较模糊,但它不需要太精确,不影响结论,也是因此所以我没有花太多精力追求精确】。
                            但还要考虑上文提到的相对贬值概念。
                            -
                            如果是红手工,价值需要在链接网站的基础上乘以130%~150%【在前6个月内,可视为150%,在6个月后开始衰减】——具体而言,以我的培养方案为例,当我把但丁的三个手工点满,星云的敏捷之戒点满,科沃斯的戒指点满,凯拉/青猫的部分手工点满左右时,其价值开始衰减。
                            -
                            以本次活动为例:57.6%*1.3=74.9,57.6%*1.5=86。故而可将其视为86~75%,在前半年的进程可直接当作86%。
                            而黄手工则比红手工价值略低5~10%,但同样属于高价值资源。


                            IP属地:江苏15楼2024-10-25 23:52
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                              1.4飞升物品
                              因其渠道有限,且需求量大,所以价值难以衡量,通常在链接网站的基础上*1.7~1.8。
                              对属性的性价比是皮肤石的50%~55%左右,但其对属性的提升无法选择,属于综合性的提升,有利有弊。针对需求综合属性的英雄而言,其性价比极高。但对属性挑剔的特殊英雄而言,其性价比低。故而其受相对贬值影响也较重,有些类似于手工,整体来看可视为渠道异常稀缺的手工。
                              -
                              需要特别指出三点。
                              1.随机徽章价值将低至少50%以上,因为不符合需求(具体是低多少不需要考虑,因为在其基础上减去50%,即*0.5之后,其性价比已经过低,低到超出考虑范围了)。徽章种类过多,前期需要用到的集中于1~2类,中后期也不会扩展太多,更别提能不能玩到大后期。
                              使用随机徽章的话,大部分徽章将浪费,所以基本不会被列入考虑范围。
                              需求徽章的话,往往通过秘密财富商店用绿钻购买可选徽章。
                              2.在前期,像主力队有星云/凯拉(其他的还有奥利安/奥罗拉/加拉哈德/海蒂/青猫),对解锁第一个飞升技能有急切的需求时,普通水晶的价值可以视为提高10~20%左右。
                              3.因为光辉水晶在前期难以使用,且会卡徽章,无法即时转化为战力,故而包含光辉水晶的随机水晶箱价值在前期会略低10~15%。
                              -
                              以当前活动为例:100 箱随机水晶:1 枚硬币(价值 2,850 绿宝石 / 57%)
                              57%*1.7*0.85(包含光辉水晶的缘故)=0.82,57%*1.8*0.9=0.92,可以视为其价值82~92%


                              IP属地:江苏16楼2024-10-26 02:10
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