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吐槽向 集大成?集的不错,下次别集了

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终于是通关了。二周目打一半来吐点槽。
游戏本身一周目体验倒还可以,但对0组今后作品的期待就凉了不少。
这作号称集大成,流程推进上缝了p系的日期表和旧drpg式的接任务下迷宫,战斗即时+回合,回合制里又是真女的ptb和世界树的前后排+职业。
打完之后回想一下,本作各种别扭的地方可以说绝大部分是这几类系统互扯后腿的结果。
刚通完第一反应是支线太少,各支线基本就是公式化讨伐,连续支线基本没有。冷静下来又发现真多了就打不完了。
下迷宫耗时逼人规划时间不是不行,但倒是多给点限时任务让人有点规划的乐趣不行吗?结果就是自由吗?如自。严格规划时间推图,做不到,各委托就无限期摆着。一旦进了等级不足的迷宫就是纯折磨。自由刷?也不行,时间有限,基本小迷宫也就走一遍。看得出atlus自己也知道这点,于是小迷宫设计直接摆了。而且既然有不耗时间的任务,为什么不多放点呢。比方怪物情报,加个调查的无耗时任务,既能堆量又能让叙事更连贯一些,现在这顺风耳属实情报概念神了()
战斗更是重灾区,ptb带来的先手优势太大,即时战斗设计又会出现被偷袭的情况。现在已经动不动团灭了,敌人的强度也不敢再提,导致相较于世界树敌我双方的技能设计都没什么发挥空间,更像5v之前的真女。
即时战斗手感一般,判定也蛮迷的,点名骷髅枪兵()
kok难度大幅提升晕值,估计也是意识到先手优势太大,逼人直接进回合制。问题是,二周目继承的情况下,正面的紧张感完全没有,被偷袭暴毙的恼火却直线上升。
技能联动完全没有,树的三封没法加,追击架势什么的也加不了吗。前后列存在感也挺低的,有用的只有加buff,敌方也只有特定boss有相关机制。可能是因为随时能调位置所以数值不能给高?有些不知所谓,01年的武神前后列就可以是例子,这回集大成又不管老东西了(),但特定武器应激这种老古董还是要放的(绷
总的来说阿基态相较树的职业组队还是回到p那套技能养成,战斗体验也更接近真女。虽然刷经验比合仲魔凹p还tm精污。不过没有关系,虽然组队花样没能继承世界树,但强度平衡却继承了(x),法师狗都不玩?这我熟啊,世界树迷宫5嘛()你看,两作都有种族设定,对上了不是?
就算这样,战斗系统还是比p要好上不少的,要能放开组队战斗还有的玩,但是偏要卡coop解锁,coop还卡时间解锁,你说他不想让人二周目吧,还放个限定boss,完全不觉得自己有什么问题。如果下一作还用这套模板,确实没什么可期待的了。
涉及剧透的楼下再说


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-10-23 17:43回复
    支线这个问题 只要阿特牢斯肯堆料就能解决。
    然而这b厂商就是不肯堆,就是要把东西一部分放加强版再卖一份


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-23 17:54
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      当我看到加莉卡致敬传奇魔术师牌MONA的时候,我就知道完了。
      元素法师COOP跟随主线进度解锁,那不得卡得死死的?
      最后果然如我所料,解锁比皇家还晚。


      IP属地:江苏3楼2024-10-23 17:54
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        戳了,集大成的是国王版嘛狗a什么时候能首发端出一个毛病少点的游戏什么时候才能风评好点吧


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-10-23 18:02
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          迷宫和灵魂骇客2坐一桌去()
          其实不是批评,本质上是一个问题,把这么多年来围绕″第一人称″,″走格子″设计的思路直接搬进″第三人称″,″自由移动″的游戏。就像sh2的传送点,是建立在地图有限,视野受限的前提下。这次的躲foe是建立在一步一格的前提下。很多看起来没什么设计的迷宫也是建立在步数固定/遇敌率大致固定的资源管理上的,而这些,在第三人称视角自由移动下是完全不成立的。
          就连真女5,万古神殿也是因为用旧思路做的,经常被喷毫无设计。
          新宿这张图是因为本身有改编的底子,所以体验可以。要换了真朱之窟那迫真消化道迷宫呢。当然因为首楼提的日程管理问题在等级差点的情况进来,就更没心思走迷宫了。


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-10-23 18:04
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            以及,能看出砍了不少东西的,但现在剧情又圆回来了。比方魔法学院。按理说这里加个迷宫,到9月末解决。与路易决斗/攻入王宫分在10月。10月27前结束,三龙和恐王星做为表通关后的里迷宫,体量会正常很多。按春夏秋冬游历也符合直觉,现在冬季主题的就一个小迷宫。典中典的3+1龙,恐王星的削弱boss设计也都是经典世界树六阶的构造。挺怀疑制作初期路易和毁灭王是不是一个人的。
            但也确实不是单纯加个迷宫就能解决的,现在的剧情要藏莫尔的身份,就不能太早进魔法学院。
            为了最后揭露身份→ed放玩家名字→真正指引主角的是玩家,游戏本身就是王之魔法这个梗,让故事结束在成王前是必要的。
            就算真有加强版,也应该只会在结束后加新内容了。
            再就是有种coop本身应该大部分有关连任务的感觉,福登周围那几位不能拉出来捶一遍感觉差点意思。魔导商会会长放布莉吉塔coop里打了就挺合适的。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-10-23 18:32
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              给我的感觉就是,集大成确实把优点都集一块了,好多祖传缺陷很好解决但就是不解决,就放那,导致我现在是真的很遗憾,明明稍微改一点点不需要太多工期的东西就能在我心目中从9.5升到10分
              晚点想开个帖子聊聊如果我来改进这作会怎么改…


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-10-23 21:41
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                一周目感觉还好, 二周目快打完了只感觉一周目那些没啥感觉的缺点被无限放大 无止境的换皮怪, 一背包根本用不完的泡澡道具, 一次只能买一个的种子,无法跳过的阿基态觉醒动画和只能一个一个喂的经验果. 明明这些都是稍微用点心就能改的但他就是恶心人不做. 集大成集完了


                IP属地:加拿大来自iPhone客户端8楼2024-10-23 22:19
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                  剧情说实话也不行 这好歹是看家本领,怎么丢了.


                  IP属地:广东来自iPhone客户端9楼2024-10-23 22:35
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                    狗阿特拉斯心里只有它那个比加强版


                    IP属地:天津来自iPhone客户端10楼2024-10-24 09:16
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                      我建议二周目让我带个三级职业过去,要么干脆君主直接继承过去,我二周目只想爽玩,别搞那么多没用的了


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2024-10-24 18:00
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                        最离谱的难道不是一开始问你叫什么名字么,我以为有什么牛逼的剧情发展,结果平淡如水的结束了?我特么还以为我能扮演最终boss啥的,主角对抗作者改变命运啥的。结果?????


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-10-24 21:52
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                          我也是,感觉可能期待值被拉太高了吧,本身是个好游戏,但是玩完并没有给我345那种意犹未尽体验到另一种人生的感觉,以后除了p系列正作,不会无脑预购豪华版了哎


                          IP属地:江苏来自iPhone客户端13楼2024-10-25 17:30
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                            这游戏开头问你真名,吧里直接贷款什么玩家和主角分开要搞meta了,不搞恋爱系统是怕分不清主角和玩家,结果还是p系列那一套,coop系统也只差提一嘴进入特殊关系,原以为的艾希jrpg版又成了异世界女神异闻录


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-10-26 07:33
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                              但其实P的支线也就那样,我觉得最大问题是换皮怪太多了,怪物种类真的少,其他的我倒觉得挺好玩挺耐玩的


                              IP属地:陕西来自Android客户端15楼2024-10-26 18:25
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