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权杖只不过是祝福换了个皮的表现方式,有区别?

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本来模拟宇宙里,角色就只是祝福启动器,你抽的星魂专务在模拟宇宙里面本来就不重要。祝福加在角色身上,让你产生了角色本体很强的错觉。
现在权杖不过是将依附在角色身上的祝福分离出来,增强了存在感。角色是启动器这一点一直没变,只不过权杖让这一层关系更加明显罢了。
权杖相比于祝福有个好处:让玩家更能看清各种增幅是如何左脚踩右脚的。拿黄金与机械的公司套路来说,你买了一堆祝福之后就会很强,但这些祝福是如何相互作用的,相比于权杖就复杂一些。权杖相当于简化了这些相互作用,三个权杖,15个空格,数量少了很多,这些增益的相互作用很直观。我是不反感权杖玩法的


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-10-24 02:04回复
    不走格子舒服了太多。


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2024-10-24 03:36
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      祝福加的属性 权杖吃的机制 现在觉得有问题的点是在哪里呢 权杖后期玩得是后面三把权杖自己左脚踩右脚 就让得角色本身的差分换人机制不如差分宇宙中明显了 毕竟祝福还是要从角色本身机制触发的 你拿护盾系靠其他攻击/受击生成护盾是不如自己带护盾角色 但是权杖里换角色功能几乎是用不上的 更多是为了怪换而不是适配得到的属性


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-24 10:30
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        阮梅要慢慢退环境了


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-10-24 11:14
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          只有软妹受伤的世界


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-10-24 11:14
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            一样墨迹。昨晚玩两把就打瞌睡


            IP属地:广东6楼2024-10-24 11:15
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